maintenant one piece

maintenant   one piece
Qui est ton perso preferé?
Luffy:
Zoro:
Nami: 1
Usopp:
Chopper:
Nico robine:
Franky:
Crocodile:
Mihawk:
Ace:

Ofres
5com=10 com cher toi
10com=15com cher toi
15com=20com cher toi
Pareil puor les chiffres


Tout commence sur une potence, un homme va être exécuté : gloire, fortune, puissance, il avait amassé entre ses mains tout ce qu'il est possible de désirer. Son nom : Gold Roger le Seigneur des Pirates! Avant de mourir, dans un dernier ricanement, il fit cadeau de son trésor, "One Piece", à celui qui le trouvera; un seul indice : il est caché quelque part dans ce vaste monde!!! Et c'est ainsi qu'une gigantesque vague de piraterie allait s'abattre sur le monde entier!
Dans un petit village portuaire, Monkey D Luffy, huit ans, rêve de devenir pirate et de vivre de grandes aventures. Il cherche désespérément à se faire remarquer par Shanks le Roux, le capitaine des pirates qui séjournent dans son village. Mais Shanks ne recrute jamais de gamin! Luffy sympathisera tout de même avec les pirates et mangera par erreur un fruit du démon qu'ils avaient rapporté d'une expédition quelconque.
Les fruits du démon donnent un pouvoir surnaturel à ceux qui les mangent, mais en contre partie ils sont maudits par les eaux : s'ils tombent à la mer, ils coulent comme une pierre. Luffy qui a mangé le Gomu Gomu Fruit voit son corps devenir élastique!
Plus tard lors d'une altercation avec des brigands, Shanks parviendra à calmer la situation en faisant la lavette, ce qui énervera Luffy de voir son héros être aussi froussard. Il décidera de venger l'honneur de ses amis pirates, mais les brigands le captureront, et découvrant son élasticité décideront de l'emmener pour le vendre. Luffy sera sauvé par l'intervention de Shanks et ses hommes qui montreront leur véritable visage : des pirates qui n'éprouvent aucune pitié face à leurs ennemis. Jeté à la mer par le chef des brigands, Luffy sera sauvé des crocs d'un monstre marin par Shanks, qui y perdra son bras gauche. Luffy comprendra à quel point la mer est violente et que l'homme y est peu de chose; et surtout que Shanks est un être exceptionnel.
Il lui promettra qu'une fois adulte il formera son propre équipage et qu'il sera si fort qu'il deviendra le Seigneur de tous les Pirates! Pour sceller cette promesse Shanks lui offrira son chapeau de paille en lui faisant promettre de le lui remettre en mains propres, lorsqu'il sera devenu un grand pirate.
Dix ans plus tard Luffy partira à l'aventure, il réunira son propre équipage et se rendra sur Grandline, la fameuse Route de Tous les Périls, la zone maritime la plus dangereuse au monde. Il y vivra de nombreuses aventures, rencontrera des pirates hors du commun, mais également des êtres aussi étranges que des hommes-poissons ou des géants. Il affrontera de nombreux adversaires, et visitera des lieux extraordinaires, comme par exemple des îles flottants sur des nuages...

# Posted on Thursday, 26 November 2009 at 8:20 AM

Edited on Sunday, 06 December 2009 at 2:56 PM

monkey d.luffy

monkey d.luffy
Description

Nom : Monkey D.
Prénom : Luffy.
Surnom : "Chapeau de Paille".
Age : 17 ans.
Taille : 1m72.
Statut : Capitaine.
Signe Distinctif : Cicatrice sous l'oeil gauche et un chapeau de paille.
Proches : Portgas D. Ace (Grand Frère), Monkey D. Dragon (Père), Monkey D. Garp (Grand Père).
Rêve : Devenir le Seigneur des Pirates.
Objets Importants : Son chapeau de paille confié par Shanks le Roux.
Fruits du Démon : Gomu Gomu.
Prime : 300.000.000 Berrys.







Histoire.

L' enfance de Luffy.
Luffy passa son enfance dans un village de pêcheurs nommé Fushia Town situé sur East Blue. Il se lia d'amitié avec une bande de pirates qui avait pour capitaine Shanks le roux. Luffy était éperdu d'admiration pour ses amis et voulait devenir pirate à son tour, mais Shanks ne voulait pas le prendre dans son équipage car il était beaucoup trop jeune!
Un jour, il mangea par erreur un des Fruits du Démon (connu sous le nom de Fruit du Caoutchoutier ou Gomu Gomu no Mi) que l'équipage possédait. Ce fruit le changea en homme-élastique. Il est capable d'étirer son corps de façon impressionnante lui permettant ainsi d'élaborer des techniques de combats redoutables. Mais le revers de la médaille est qu'il est incapable de nager (comme toutes les personnes sous l'influence d'un Fruit du Démon), perdant toute force dans l'océan, le faisant couler comme une enclume, ce qui est un gros handicap pour un pirate.

Un jour, il provoqua un bandit nommé Higuma, qui le jeta en pleine mer. Il fut sauvé in extremis des dents d'un monstre marin par Shanks qui y perdit un bras. C'est peu après que Shanks lui donna son chapeau de paille. Cet objet, extrêmement précieux aux yeux de Luffy, symbolise d'une part l'amitié entre Shanks et lui, et d'autre part sa promesse de devenir non seulement un grand pirate, mais surtout le seigneur des pirates. Ce n'est qu'une fois cet objectif atteint que Luffy lui rendra son chapeau. Pour cela, il doit traverser la dangereuse Route de tous les périls et trouver Le One Piece, trésor convoité de tous les pirates qui lui permettra de s'accorder un tel titre. il est également le frère de Portgas D Ace,l'actuel commandant de la 2nd flotte de Barbe Blanche.


Luffy au Chapeau de Paille.
Après un long entraînement de plusieur annés, il quitta son île où il avait grandi en terrasant le monstre marin qui avait pris le bras de Shanks et partit à la recherche d'équipiers prêts à l'aider à accomplir son rêve : devenir le Seigneur des Pirates ! Lors de son périple à travers East Blue, il se fit de nombreux amis mais aussi de nombreux ennemis tels que la Marine ou certains pirates locaux. Il ne fut pas pris au sérieux avant que la Marine prît connaissance de ses victoires contre de prestigieux pirates d'East Blue comme Baggy le Clown, le capitaine Kuro, Don Krieg et l'homme-poisson Arlong. En conséquence, ils mettent sa tête à prix à hauteur de 30 millions de Berry. Après qu'il eut vaincu l'un des 7 capitaines corsaires, Crocodile alias Mr.0., sa prime monta à 100 millions de Berry.

Water Seven.

Suite à sa victoire sur le CP9, le groupe d'assassins du gouvernement, l'équipage de Luffy est de retour à Water Seven, la cité aquatique. En chemin, Luffy et ses amis font leurs adieux au Vogue Merry qui, brisé par son dernier haut fait, n'est plus capable de prendre la mer. À Water Seven, Franky décide de construire un nouveau navire avec l'aide d'Iceburg et des charpentiers de Galley-la Company. Il prévoit d'offrir le navire à Luffy, qu'il considère maintenant comme un ami, car ils se sont battus ensemble sur Enies Lobby. Durant la construction, Luffy et son équipage découvrent les modifications des avis de recherche après la destruction d'Enies Lobby et du CP9:

Monkey D. Luffy "Chapeau de Paille" : 300 millions de Berrys (initialement 100 millions et encore avant 30 millions).
Roronoa Zoro "Le Chasseur de Pirates" : 120 millions de Berrys (initialement 60 millions).
Nico Robin "L'Enfant Démoniaque" : 80 millions de Berrys (initialement 79 millions).
Tandis que les autres membres de l'équipages découvrent également leur première prime avec plus ou moins de plaisir:

Nami "La Voleuse de Pirate": 16 millions de Berrys.
Sogeking(Roi Dutir dans le manga Français) (Il s'agit en fait de Ussop (Pipo) sous son identité « secrète »): 30 millions de Berrys.
Sanji "La Jambe Noire" : 77 millions de Berrys (Il n'a pas de photo car le photographe à oublié d'enlever le cache).
Tony Tony Chopper "Le fan de barbes à papa (animal de compagnie)": 50 berrys (en fait sa prime est ridicule car la marine n'a pas compris que c'était un possesseur de fruit Zoan ils ont pensé que c'était l'animal de compagnie de l'équipage !)
Franky "Le Cyborg": 44 millions de Berrys.
Tandis que Brook n'était pas encore avec eux à ce moment là.

Brook "L'Epée Chevaleresque": 33 millions de Berrys (sur la photo, il n'était pas encore un squelette).
Cela amène à une prime totale de 700 000 050 Berrys pour toute la bande (Brook inclus), ce qui est très important pour un équipage de 9 personnes seulement.

Archipel de Shabondy.

Après les péripéties de Thriller Bark, Luffy et ses compagnons se rendent sur l'archipel Shabondy afin de trouver un couvreur leur permettant d'entrer dans le nouveau monde via l'île des hommes poissons (l'unique autre moyen de traverser Red Line étant de passer par Marijoa, qui abrite le siège du gouvernement, et en abandonnant son navire). Il y découvre d'autres grands pirates ayant eux aussi des primes importantes de plus de 100.000.000 Berrys sur leurs têtes, les Supernovas:

Eustass "Captain" Kid : Originaire de South Blue, capitaine des Pirates Kid. Prime : 315 millions de Berry.
Basil "Le Magicien" Hawkins : Originaire de North Blue, capitaine des Pirates Hawkins. Prime: 249 millions de Berry.
X-Drake "Le Drapeau Rouge'" : Originaire de North Blue, capitaine des Pirates Drake. Prime : 222 millions de Berry.
Trafalgar "Le Chirurgien de la Mort" Law : Originaire de North Blue, capitaine des Pirates Hearts. Prime : 200 millions de Berry.
Scratchmen "La Marée Rugissante" Apoo : Originaire de Grand Line (Tribu des Longs-Bras), capitaine des Pirates On-Air. Prime : 198 millions de Berry.
Killer "Le Soldat Boucher" : Originaire de South Blue, combattant des Pirates Kid. Prime : 162 millions de Berry.
Jewelry "La Gloutonne" Bonney : Originaire de South Blue, capitaine des Pirates Bonney. Prime : 140 million de Berry.
Capone "Gang" Bege : Originaire de West Blue, capitaine des Pirates Firetank. Prime : 138 millions de Berry.
Urouge "Le Prêtre Démoniaque" : Originaire des Îles Célestes (GrandLine), capitaine des Pirates Moines du Parjures. Prime : 108 millions de Berry.
Luffy créera un incident sans précédent en voulant récupérer Camie, une sirène devenue son amie, qui à fut mise en vente dans une enchère de vente humaine et pour sauver Hacchi (ou Octo) qui allait être tué car il est un homme-poisson. En effet, il démolira totalement la face d'un Tenryubito (les nobles du gouvernement),ce qui est égale à une mise à mort, et provoquera la venue d'une armée spéciale (les Pacifistas) avec à leur tête, le garde du corps du docteur Vegapunk, Sentoumaru. Pour couronner le tout, Kizaru, un amiral de la Marine viendra également à leur rencontre après avoir écrasé les autres pirates se dressant sur son chemin.

Face à un tel déploiement de force, Luffy et ses compagnons seront écrasés et ce, jusqu'à l'intervention de Hades Silver Rayleigh, ancien bras droit du seigneur des pirates qui est certainement un des hommes les plus forts de One Piece.

Luffy et ses compagnons, bien qu' écrasés par la marine, trouveront leurs saluts grâce à l'intervention du Capitaine Corsaire, Barthelemew Kuma, qui les téléportera à d'autres endroits.

L'Ile des Femmes "Amazon Lily".

Luffy sera téléporté sur l'Île Kuja où vivent uniquement des femmes "Amazones Lily".

Après avoir été sauvé par ces dernières d'une mort certaine due à l'absorption d'un champignon mortel, il sera contraint de prendre la fuite, les hommes étant interdits et supprimés sur cette île.

Cherchant un moyen de transport, il fera irruption dans le bâtiment où l'impératrice Boa Hancock (une des sept capitaines corsaires) se baignait et apercevra le dos de celle-ci. Un tel regard signifiant la mort, il sera amené dans une arène afin d'être exécuté. Là, après avoir vaincu une panthère, il combattra les deux s½urs serpents de l'impératrice qui, sachant utiliser le haki, domineront le combat.

Le combat changera de direction lorsqu'une des deux s½urs serpents tentera de tuer une des trois amazones, Margaret, ayant aidé Luffy lors de l'absortion d'un champignon venéneux (changées en pierre par l'impératrice) en représaille de cet acte) et en essayant de le sauver de la mort dans l'arène. Cette tentative réveillera en effet le haki de Luffy qui s'avère être le plus puissant de tous, le Houshokou Haki ou le Haki du Roi (possédé également par l'impératrice).

Ne le maîtrisant pas mais soucieux d'en finir avec ce combat, Luffy passera alors en Gear 2 et corrigera les deux s½urs serpents.

A la fin du combat, Luffy décide de sauver la vie et l'honneur d'une des deux s½urs alors que cette dernière allait s'écraser dans les pics (il va cacher la marque qu'elle a dans son dos). Cet acte d'honneur et de bravoure poussera l'impératrice, en pleure, à faire évacuer l'arène (les amazones ne peuvent voir ce qu'elles ont dans le dos et ce, même après leurs morts).

Touché par son geste et soucieux de connaître sa vrai nature, Hancock lui offrira alors de choisir entre un bateau et la dé-pétrification des trois guerrières. Il opéra pour cette deuxième solution en quelques secondes ce qui étonnera largement l'impératrice.

Plus tard il apprend le lourd passé de Boa Hancock et ses s½ur et la console en lui apprenant qu'il ne la méprise pas car elle est ancienne esclave mais au contraire méprise ses anciens oppresseurs, les Tenryobitos

Lorsqu'il apprendra le funeste sort d'Ace et décide d'aller l'aider avec Boa Hancock qui entre-temps a attrapé une grave maladie, l'ouragan de l'amour causé par Luffy.

Impel Down, la prison sous marine.

D'abord, Luffy part avec Boa Hancock à Impel Down pour sauver son demi-frère Ace. Plus tard, on apprend que Garp a rendu visite à Ace, mais il est complètement affaibli et souhaite mourir afin d'empêcher une guerre entre Barbe Blanche et le Gouvernement Mondial. Arrivé à Impel Down avec Boa, caché sous son manteau. Luffy se sépare de Hancock pour trouver Ace, et infiltre les premiers étages pendant que Hancock occupera le chef de la prison, Magellan. En cherchant la cellule de Ace pour le libérer, il tombera sur Baggy le clown, qui fut emprisonné seul il y a peu, et tentait de s'enfuir mais se fera poursuivre par les gardiens. Luffy se bat au coté de Baggy, qui lui montre l'emplacement du second niveau et tente de fuir, mais un des gardiens le fit tomber lui aussi. Ils rencontreront Mr. 3 et combattront les monstres du niveau 2 (l'Enfer des Bêtes) jusqu'à atteindre le Sphinx qui garde les escaliers pour le niveau 1 et 3. En essayant de les arrêter il fit un grand trou dans le sol et entraina Luffy et les prisonniers avec lui au niveau 3 (l'Enfer de la Faim). Là-bas Mr. 3 libéra Bon Clay et avec Luffy vaincront facilement le Sphinx. Pendant ce temps Boa Hancock arrive à la cellule de Ace où se trouve aussi le Capitaine Corsaire, Jimbei, qui ne veut pas combattre Barbe Blanche, et elle annonce à Ace que son frère va bientôt arriver pour le libérer, ce qui le met mal à l'aise.

Luffy, lui, parvient à descendre les étages un à un : il bat le gardien démoniaque Minotauros, au 3e étage et arrive au 4e étage: Luffy, Mr 2 Bon-Clay, Mister 3 et Buggy sont prêt à y descendre au niveau 4, après avoir battu le terrible gardien démoniaque.

Mais Ace, lui, dit que Luffy ne doit pas descendre car ils se sont tous rassemblés à l'étage inférieur, même le big boss veut s'occuper lui-même de Luffy. Luffy et les autres tombent, mais grâce à la roche (la roche s'est cassée à cause du combat) les 4 pirates ont évité le lac de sang, échappant à une mort certaine et évitant l'assemblée des gardiens de prisons, mais le directeur Magellan réagit vite, et fait 3 groupes : le sous chef, les gardiens démoniaques et la diablesse, et les autres doivent aller vers les pirates. Les 4 pirates se sont aussi formés en 2 groupes : Luffy & Mr 2 vers la cuisine, et Buggy & Mr 3 de l'autre coté. Finalement le chef Magellan se retrouve face à Luffy et Mr.2. Un combat titanesque s'en suit où Mr.2 prend la fuite et où Luffy, tente le tout pour le tout en se laissant empoisonner pour pouvoir frapper le chef Magellan, mais il subit de plein fouet l'attaque du "jugement empoisonné" et perd connaissance, et Magellan le fait enfermer au niveau 5, en le laissant agoniser avec le poison dont il est recouvert.

Bon Clay parvient à s'infiltrer, sous les traits du Directeur Adjoint, dans l'Enfer Glacial. Après avoir libéré Luffy, Bon Clay le tire vers l'endroit où aurait été vu le "faiseur de miracle" alias Emperio Ivankov. Ils se font alors attaquer par une meute de loups, mais Luffy, avant que eux deux perdent connaissance, parvient à utiliser le "Haki", faisant fuir la meute. Il reste à ce moment là vingt-quatre heures à Luffy pour sauver son frère.

Emporio les a retrouvé, transis de froids, et recueilli dans sa cachette (qui est rempli de prisonniers faisant la fête) et aurait soigné les blessures de Bon Clay, qui se réveille dix heures après son évanouissement. Mais Luffy, ayant subit de graves blessures, doit subir un traitement intensif à base d'hormones qui doit prendre aux moins deux jours, alors qu'il ne reste que quelques heures avant l'exécution d'Ace. Mais la force de caractère de Luffy le remet sur pied en quelques heurs à peine.

Dans le chapitre 539, Luffy reprend des force et remercie Iva, apprendra que Iva & Inazuma connait très bien son père. Iva lui donnera de l'adrénaline pour le booster, grâce a son pouvoir. Ils se dirigeront vers l'endroit où est retenu Ace au niveau 6, l'Enfer Éternel, mais Ace a déjà été transféré quand ils arrivent. Jimbei, encore dans la cellule, lui apprendra que son frere est prêt à partir à Marineford pour son éxécution. Sur l'ordre de Luffy, Inazuma délivrera Jimbei et Crocodile, les 2 anciens Capitaines Corsaires.

Le Groupe de Libération de Ace est formé après plusieurs libérations : Monkey.D.Luffy, Ivankov,Inazuma (les 2 Révolutionnaires sous les ordres de Monkey.D.Dragon), Jimbei (Yakuza des Mers), Crocodile (Prince du Sable), Bon Clay et Mr.1 (anciens membres de Baroque Works)...

Ils essayent d'arriver à l'entrée de la prison mais Magellan leur fait face, en même temps arrivent Barbe Noire et son équipage venant affronter Luffy. Grâce à Mr 3, les évadés pourront passer et se retrouver à l'entrée de la prison. Quant à Barbe Noire, il se prend un magnifique coup de poing de Luffy et se fait stopper par Magellan avec son poison.

En route vers le QG de la Marine.

Le Groupe arrive enfin à s'échapper grâce à l'aide de Jimbei, Crocodile et Baggy en réquisitionnant un navire de la Marine. Avec les autres évadés, Luffy embarque et se dirige vers les portes de la Justice afin de se rendre au QG de la Marine (Marinford) où doit se dérouler dans exactement 3 heures l'exécution de Ace. Mr 2 étant transformé en Magellan ouvre les portes mais il se fait prendre par Magellan. Quant à l'ancien directeur de la prison, il s'est joint à l'équipage de Barbe Noire et à sauvé ce dernier du poison.

Baggy le Clown étant pris pour le sauveur des évadés décide alors de suivre Luffy pour tuer Barbe Blanche et prendre le contrôle du monde. Ils ne sont maintenant qu'à trois heures de l'arrivée à Marinford. Justement au QG de la marine sont rassemblés les Capitaines Corsaires, les trois Amiraux, Smoker et les plus forts soldats de la marine. Sengoku, l'amiral en chef vient alors faire une annonce fracassante que lui a révélé Monkey D. Garp : Ace est le fils caché de Gold Roger, ce dernier a demandé à Garp de s'occuper de Ace. Quelques minutes plus tard, un grondement se fait entendre... tout à coup, les navires de Barbe Blanche ( donc le sien ) survint au beau milieu de Marinford. La bataille fait rage. De nombreux pirates renommés débarquent pour sauver Ace. Puis, un peu plus tard, Luffy débarque... en tombant du ciel ! Sengoku révèle alors que Luffy est le fils de Monkey D. Dragon.


Techniques.
Luffy est sans doute le membre le plus fort de son équipage. C'est toujours lui qui affronte les ennemis les plus redoutables et il fait preuve d'une ténacité à toute épreuve. Étant en caoutchouc, Luffy est d'une résistance phénoménale, mais il possède aussi une force impressionnante dès la naissance que vient renforcer le Fruit du Caoutchoutier ainsi que le haki le plus puissant de tous, le haki des rois.




Attaques standards.
Ses techniques se basent sur deux facteurs essentiels : L'élasticité de son corps grâce aux pouvoirs du Fruit du Caoutchoutier et son extraordinaire force qu'il n'a pas acquise avec ses pouvoirs. Les deux utilisés ensemble lui permet de survivre à des attaques dévastatrices et de frapper son adversaire avec vélocité et puissance, c'est une des raisons pour lesquelles Luffy est un combattant de plus en plus redouté!

Pendant les 10 ans d'entraînement qu'il fit durant sa jeunesse, il innova et perfectionna de nombreuses techniques qu'il lui seront très utiles lors de son voyages, en voici quelques unes :

Gomu Gomu no Pistol (Chewing Punch) : Son attaque standard, il frappe son adversaire d'un terrible coup de poing élastique.
Gomu Gomu no Muchi (Chewing Fouet) : Il donne un coup de pied en faisant un mouvement circulaire avec sa jambe tout en l'étirant, ce qui permet de balayer plusieurs dizaines d'ennemis d'un coup.
Gomu Gomu no Rocket (Chewing Rocket) : Il s'accroche à un objet, étire ses bras un maximum, puis se projette à toute vitesse sur ses ennemis. Très utile aussi pour parcourir de longues distances rapidement.
Gomu Gomu no Bazooka (Chewing Bazooka) : Il utilise très souvent cet attaque. Il étire préalablement au maximum ses deux bras vers l'arrière avant de frapper son adversaire avec le plus de force possible en utilisant les paumes de ses deux mains. Généralement, l'adversaire est projeté très loin.
Gomu Gomu no Fuusen (Chewing Balloon) : Technique défensive, Luffy gonfle son corps comme un ballon ce qui lui permet de renvoyer certains projectiles comme un boulet de canon.
Gomu Gomu no Tonkachi (Chewing Hammer) : Il enroule ses membres autour de son ennemi, et le projette au sol tout en déroulant ses membres pour le faire tourner sur lui-même. Généralement, on ne s'en relève pas.
Gomu Gomu no Kama (Chewing Faucille) : Il allonge ses bras sur les côtés et fonce sur ses ennemis pour faucher des dizaines de personnes sur son passage.
Gomu Gomu no Gatling Gun (Chewing Rafale) : Il donne des coups de poing à son adversaire à de multiples reprises à une vitesse impressionnante, donnant ainsi l'effet qu'il possède plusieurs bras!
Gomu Gomu no Yari (Chewing Lance) : Il joint ses plantes de pied et étire ses jambes comme une lance pour frapper son ennemi
Gomu Gomu no Kane (Chewing Coup d'Boule) : Il enroule ses bras et ses jambes autour de l'ennemi puis étend son cou vers l'arrière sur plusieurs mètres puis donne un violent coup de tête à son adversaire
Gomu Gomu no Ono (Chewing Axe) : Il étire verticalement sa jambe et la fait revenir pour frapper au sol, ce qui fait de gros dégâts autour de lui.
Gomu Gomu no Kazagurama (Chewing Tourniquet) : Bien ancré sur ses jambes, Luffy s'enroule sur lui-même, attrape un grand objet ou un ennemi et se déroule à toute vitesse pour frapper tous les adversaires autour de lui.
Gomu Gomu no Tate (Chewing Bouclier) : une paume en avant, il étire ses doigts pour se protéger des attaques ennemies.
Gomu Gomu no Ami (Chewing Filet) : Il étire au maximum ses doigts et forme ainsi une sorte de filet qui lui permet d'immobiliser ses adversaires.
Gomu Gomu no Stamp (Chewing Stamp) : Il projette son pied tout droit sur son ennemi pour le frapper en plein visage.
Armée de l'Air: Gomu Gomu no Shoot (Armée de l'Air: Chewing Jet) : Attaque combinée avec Sanji. Luffy allonge ses bras et s'accroche à la jambe de Sanji qui le projette sur son ennemi grace à son coup de pied. Ressemble à un Chewing Rocket bien plus puissant.
Gomu Gomu no Bowgun (Chewing Bowgun) : Luffy empoigne son adversaire et s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur. Puis il se déroule d'un coup, ce qui envoie son adversaire tout droit dans les airs.
Gomu gomu no Dameda (Chewing pas touche!): Il utilise cette technique pour empêcher une personne de lui prendre un dû qui lui appartient.
Gomu Gomu no Baku Baku(Chewing Crunch): Luffy ouvre très grand la bouche et croque son adversaire à la maniére de Wapol!
Gomu Gomu no Marunokogiri (Chewing Scie Circulaire) : Luffy allonge ses bras pour attraper de loin son adversaire. Il s'enroule sur lui même comme pour un Chewing Bowgun, puis s'élance sur l'ennemi tout en se déroulant tel une scie circulaire pour lui asséner un double coup de pied dans le menton avec toute la puissance de sa rotation.
Gomu Gomu no Shotgun (Chewing Punch, Rafale) : Il lance un Chewing Punch normal, puis fait "vibrer" son bras allongé, ce qui crée une multitude de coups de poings.
Mizu Luffy (Aqua Luffy) : Luffy avale un tonneau d'eau entier, ce qui le "transforme" en Aqua Luffy, un énorme Luffy rempli d'eau.
Mizu Mizu no Pistol (Pistolet à Eau) : En étant Aqua Luffy il crache de grands jets d'eau en compressant son ventre!
Gomu Gomu no Storm (Chewing Tornade) : Une des attaques les pluis puissantes de Luffy. Il se gonfle avec le Chewing Balloon et s'enroule lui même dans la largeur, puis il expulse tout son air vers le sol en se déroulant. Cela lui permet de s'envoler et de donner une rafale de coups de poings en l'air en tournoyant sur lui-même. Cette attaque lui a permis à achever Crocodile, le Capitaine Corsaire.
Gomu Gomu no Hanabi (Chewing Déflagration) : Il saute en l'air, tourne rapidement sur lui-même et lance une rafale de coups de poings et de coups de pieds élastiques dans tous les sens.
Gomu Gomu no Bohhh (Chewing Blob) : Luffy vide son esprit, ce qui empêche des ennemis comme Ener de lire dans ses pensées. En contrepartie, il ne peut qu'esquiver les attaques par réflexe, mais pas contre-attaquer!
Gomu Gomu no Tako (Chewing Poulpe) : Il ramollit ses bras et ses jambes, ce qui lui permet d'exécuter le Chewing Poulpo Festival, en frappant à toute vitesse le décor avec ses poings et pieds. L'adversaire se prend les ricochets des coups.
Gomu Gomu no Rifle (Chewing Vrille) : Il étire son bras vers l'arrière et l'enroule sur lui-même. Il donne un coup de poing dévastateur en le déroulant.
Gomu Gomu no Fireworks Golden Peony (Chewing Festival : Pivoine Dorée) : Même chose que Chewing Rafale, sauf que son poing est coincé dans un sphère d'or géante. Luffy l'utilise dans un nuage électrique géant créé par Ener pour le décharger complètement, l'or étant conducteur.
Gomu Gomu no Ougan Rifle (Chewing Rafale Dorée) : Même chose que Chewing Vrille, sauf que son poing est coincé dans une sphère d'or géante. C'est avec cette technique qu'il a achevé le Dieu Ener.
Gomu Gomu no Hook (Chewing Crochet) : Luffy fait un crochet élastique, décuplé par la puissance de la coupe afro!
Gomu Gomu no Flail (Chewing Fléau) : Avec sa super coupe afro, Luffy fait tournoyer son bras en l'air et l'abat sur son adversaire tel une masse d'arme.
Gomu Gomu no Cannon (Chewing Canon) : Luffy donne une rafale de coups de poings dans le vide pour s'échauffer et donne un grand coup avec les deux mains.
Gomu Gomu 300 Pound Cannon ("Chewing Calibre 300: Canon") : Une surpuissante attaque combinée de Luffy et Zorro (L'attaque a percé le tsunami "Aqua Laguna"): Luffy lance un Chewing Canon et Zorro utilise le Calibre 108.
Gomu Gomu no Robot Ally (Chewing Robot Allié) : Luffy enroule ses membres autour des bras et des jambes d'un ennemi, ce qui lui permet de contrôler ses mouvements et d'utiliser le Robot Allié Punch et Robot Allié Kick
Gomu Gomu no Volcano (Chewing Volcano) : Quand Luffy est dans un bâtiment, il envoie sa jambe en l'air et détruit le toit et projette donc des débris sur les adversaire se trouvant autour du bâtiment.
600 Millions de Berry Jackpot : Attaque combinée des gros bourrins de l'équipage: Luffy, Zoro, Sanji, Robin et Franky se défoulent sur leurs adversaires. Luffy lance des Chewing Punch.
Gomu Gomu no Tonkachi Rifle :Attaque combinée de Luffy et Mr3. Mr3 fait un Candle Lock sur la main de luffy et ce dernier éxecute un Chewing Vrille
Gear.
Récemment il a montré une nouvelle technique surpuissante complètement innovante : le Gear. Cette technique lui permet d'accroître d'une façon assez phénoménale sa vitesse et donc sa force. Il a mis au point ce mouvement après sa lourde défaite contre Ao Kiji. Le mot de Gear est un jeu de mot anglais, en effet cela signifie tout simplement changer de vitesse, en voiture !
Il existe 2 niveaux de Gear pour le moment: Le Gear 2 et le Gear 3 :

Gear 2 : Il l'utilise pour la première fois contre Blueno, un membre du CP9. Elle consiste à augmenter sa pression sanguine en comprimant ses jambes afin d'acélérer l'apport en nutriments et en oxygène de ses muscles. Il devient donc plus fort et beaucoup plus rapide, sa peau rougit et de la vapeur se dégagent de son corps à cause de la pression sanguine. Mais cette technique n'est pas sans contre-parties. Elle endommage son corps (cette technique n'est possible que grâce à son corps élastique, des organes normaux exploseraient) et il ne peut l'utiliser qu'un court laps de temps, ces réserves de nutriments étant très vite épuisées. Il est alors obligé de se reposer un certains temps et surtout de manger (de la viande de préférence!). Il utilise sous cet forme ses attaques standards auquel il ajoute "Jet" à cause de la grande vitesse d'éxecution de celle ci. Il peut aussi utiliser le Soru, une technique du 6e style lui permettant de se déplacer à très grande vitesse.
en Gear 2 Luffy utilise ces techniques:

Gomu-Gomu no Jet Pistol(Chewing Jet Punch) : Un Chewing Punch en Gear 2,la même chose que les chewing punch,en beaucoup plus rapide et en beaucoup plus puissant.

Gomu-Gomu no Jet Stamp (Chewing Jet Stamp) : Un Chewing Stamp en Gear 2,la même chose que le Chewing Stamp mais en beaucoup plus rapide et puissant.

Gomu-Gomu no Jet Bazooka (Chewing Jet Bazooka) : L'attaque la plus puissante de Luffy en Gear 2,il fait un Chewing Bazooka mille fois plus rapide et puissant. Cette attaque a détruit le plus puissant Tekkai de Blueno.

Gomu-Gomu no Jet Whip (Chewing Jet Whip) : Un Chewing Kick en Gear 2, beaucoup plus rapide et puissant.

Gomu-Gomu no Jet Bullet (Chewing Jet Bullet) : Luffy étire son bras en arrière puis le propulse pour frapper son adversaire, tout cela en un clin d'oeil.

Gomu-Gomu no Twins Jet Pistol (Chewing Twin Jet Pistol) : Un double Chewing Punch (avec les deux bras en même temps) rapide comme l'éclair.

Gomu-Gomu no Jet Gatling Gun (Chewing Jet Rafale) : L'attaque ultime de Luffy en Gear 2, il lance un Chewing Rafale en Gear 2. Vu qu'un Chewing Jet Punch, est très rapide et puissant, cela entraîne une avalanche de coups surhumains qui ne laissent même pas à l'adversaire le temps de contre-attaquer. Luffy a tout misé sur cette attaque en utilisant ses dernières forces pour terrasser Lucci du CP9.

Gomu Gomu No Gigant Jet Shell: Combinaison du Gear 2 et du Gear 3,Luffy fait gonflé son ventre,se propulse a toute vitesse sur son adversaire et lui rentre dedans pour lui infliger de sévères dégâts. Une attaque dévastatrice, qui lui a permis de battre le Capitaine Corsaire Gecko Moria (mais cette combinaison d'attaque cause beaucoup de dégât au corps de Luffy).
Mouton Jet 600 Pound Cannon: La plus puissante attaque combinée de Zoro, Luffy et Sanji , Sanji utilise la Jambe du Diable , Luffy le Chewing Jet Canon en Gear 2 et Zoro son Calibre 108, ils l'utilisent contre un pacista (PX-4).



Gear 3 : Il l'utilise la première fois pour défoncer une porte puis lors du combat contre Lucci. Il se mord le pouce et injecte une grande quantité d'air dans les os de son corps, cette technique est le Ballon d'Os (Hone Fuusen) Ceux-ci grossissent grâce à son élasticité et en déplaçant l'air dans son bras, il obtient le bras d'un géant. Luffy peut alors donner des coups dévastateurs, mais un peu lents, à ses adversaires grâce à son nouveau bras surdimensionné. Il peut aussi transférer cet air dans d'autre os comme dans ceux de la jambe, variant ainsi ses attaques. Lorsque Luffy désactive cet forme, il expire toute l'air de son corps ce qui a pour effet secondaire de le rétrécir. Il reste sous cet taille un certain temps équivalent au temps où il est resté en Gear 3.
en Gear 3, Luffy utilise:

Gomu-Gomu no Gigant Pistol (Chewing Gigant Pistol) : Un Chewing Punch en Gear 3(le bras et le poing sont gonflés). Il est assez lent mais l' effet destructeur est gigantesque.

Gomu-Gomu no Gigant Axe (Chewing Gigant Axe) : Un Chewing Axe en Gear 3(la jambe et le pieds sont gonflés). Une des attaque les plus dévastatrice du Gear 3,luffy détruit a moitié un bateau contenant 500 marines avec cette technique.

Gomu-Gomu no Gigant Whip (Chewing Gigant Whip) : Un Chewing Kick en Gear 3(la jambe et le pieds sont gonflés). Il peut balayer 500 hommes facilement avec cette technique.

Gomu-Gomu no Gigant Bazooka :C'est un Chewing Bazooka en Gear 3. Au lieu, de se gonfler qu'un poing, il se gonfle les deux. C'est la technique avec laquelle il a vaincu OZ le plus puissant des zombis de Moria, le capitaine corsaire.

Gomu Gomu No Gigant Rifle :Luffy se trouve en hauteur et fonce sur son adversaire un pacifista pour l'achever après l'attaque Ashura Makiuusen de Zoro.
Cauchemar Luffy.
Avant son combat contre Oz, le Comitée de Libération de Thiller Bark mettra 100 ombres dans le corps de Luffy. Le résultat est incroyable, Luffy balaye totalement Oz qui est impuissant (il arrive à faire voler le zombie spécial sur plusieurs mètres d'un seul coup de poing). Tout comme le Gear 2 et 3, ce n'est pas sans risque : après cela, Luffy se retrouve vite épuisé.

Voici les techniques utilisé sur Oz :

Gomu Gomu no Stamp (Chewing Stamp): Un Gomu Gomu no Stamp ultra puissant.

Gomu Gomu no Pistolet (Chewing Punch) : Un Gomu Gomu no Pistolet utra puissant.

Gomu Gomu no Storm (Chewing Rafale) : L'attaque ultime de Cauchemar Luffy en quelque sortes. C'est un
Gomu Gomu no Storm ultra puissant et trés rapide.

Coup de Sabre : C'est un grand coup de sabre capable de trancher tout le corps d'Oz. Cette technique n'a pas de vrai nom.

Crache Feu : Cette technique n'existe uniquement dans le jeu One Piece Unlimited Cruise. Cauchemar Luffy boit une gorgée d'alcool afin de cracher 3 grosse boule de feu.
Haki.
Lors de son combat contre les deux soeurs de Hancock, Marigold et Sandersonia qui sont des Zoans ayant mangé le fruit de l'anaconda et du cobra, Luffy se mettra en colère en les voyant tenter de détruire l'une des leur changé en piere et sa voix s'imprègnera subitement du Haki. Celui-ci fera trembler toute l'arène: -Les soeurs serpents seront effrayées; -Une grande parti des amazonnes s'évanouiront; -Les puissantes guerrières de l'équipage d'Hancock et cette derniére seront trés étonné.

Il est à noter que ce n'est pas la première fois qu'il utilise ce pouvoir inconsciemment car, avant d'arriver sur Shabondy, il avait déjà fait trembler le taureau de Duval,Motobaro qui en tentant de s'enfuir s'évanouirat.

D'aprés Hancock il existe plusieurs types de Haki mais celui que possède Luffy est le plus puissant : le "Haki des Rois", pouvoir donné à 1 personne sur 1 million mais pour l'utiliser il faut savoir qu'on le posséde et et il faut le controler pour l'utiliser à n'importe quel moment ce qui n'est pas le cas de tout le monde (Hancock ne le maitrise toujour pas).

Sur Impel Down il l'utilisera alors que ses sens et son corps sont totalement inutilisables par les poisons de Magellan afin de sauver Bon Clay des dangereux loups du niveau 5 de la prison.

Divers.

Dans le manga, il est expliqué que la cicatrice de Luffy sous son ½il gauche est le résultat d'une blessure auto-infligée afin de prouver son courage à Shanks. Dans l'anime cela est omis (même dans la version originale) par peur que certains enfants tentent de l'imiter.
Quand il retourne à Water Seven on découvre que Luffy a la capacité de manger en dormant une ressemblance frappante entre Ace et Garp.Il arrive même qu'il dorme par inadvertance.
Luffy a 17 ans
L'anniversaire de Luffy est le 5 mai, la journée des enfants au Japon, il est donc Taureau.
Luffy mesure 1 mètre 72.
Assez bizarrement, Luffy enfant semble être beaucoup plus sérieux que notre Luffy actuel !
Luffy aime à imiter ses camarades. Il reçut même l'aide de Robin pour son imitation de Chopper et celle plus brutale de Nami pour Pipo.
Étrangement il utilise une fois (en ayant réfléchi) les lois de Newton.
La majorité des techniques de Luffy possède un nom faisant référence aux armes à feu (Pistol; Bazooka; Gatling Gun...) Cela est dû à ce qu'il disait dans sa jeunesse à Shanks le roux : "Mon poing est aussi puissant qu'un coup de feu" (Shanks se moquera alors de lui).

# Posted on Thursday, 26 November 2009 at 8:31 AM

Edited on Friday, 27 November 2009 at 11:00 AM

roronoa zoro

roronoa zoro
Description

Nom : Roronoa.
Prénom : Zoro.
Surnom : "Chasseur de Pirates".
Age : 19 ans.
Taille : 1m78.
Statut : Bretteur (Escrimeur).
Signe Distinctif : Trois boucles d'oreilles et un turban à la taille.
Proches : Kuina (Meilleure Amie - Décédée), Yosaku et Johnny.
Rêve : Devenir le plus grand bretteur au monde.
Objets Importants : Son katana, Wadou Ichimonji, ancien sabre de Kuina.
Fruits du Démon : Aucun.
Prime : 120.000.000 Berrys.








Personnalité.
Zorro est un personnage aux allures sérieuses et froides. Le créateur de la série le compare d'ailleurs à un requin. Pourtant, ses réactions sont souvent comiques, maladroites et exagérées.

Lors des traversées en mer, on le voit soit en train de s'entraîner soit en train de faire la sieste, ce qui lui vaut souvent dans le dernier cas d'être réveillé de façon assez brutale. Tout comme Nami, il possède une grande résistance à l'alcool et on ne le voit jamais ivre.

Il souffre d'un déplorable sens de l'orientation et entretient une relation conflictuelle et concurrentielle avec Sanji, le cuisinier du navire, avec lequel il se dispute constamment, y compris et surtout en pleine bataille.

Ses relations avec Nami ne sont elles aussi pas très bonnes car il n'apprécie guère sa cupidité et elle a de plus réussi à le piéger à Wiskey Peak. Ils sont pourtant avec Nico Robin les membres les moins malléables de l'équipage. On ignore le montant actuel de sa dette envers elle.

Lorsqu'il se bat, Zorro reste toujours sérieux, concentré, et focalisé sur la victoire. Sa façon d'appréhender les combats contraste donc fortement avec celle de Luffy ou de Ussop(son surnom est Pipo). Son attitude rappelle d'une certaine façon le bushidō des samouraï japonais et Vivi lui donna le surnom de « Mister Bushidō » dès leur première rencontre. Certaines de ses attaques font également référence au bouddhisme. Dès que Zorro sent que le combat devient sérieux, il détache son bandana de son bras pour se le mettre autour de la tête à la façon des pirates, ceci montre le respect que porte Zoro à ses adversaires les plus forts.


Histoire.

Enfance.
Dans son enfance, Zorro était élève dans un dojo situé dans le village de Shimotsuki. Il se spécialisa dans le nitōryū (二刀流, nitōryū? lit. « style à deux épées ») et était déjà assez fort pour battre des adultes. Pourtant, il n'arrivait jamais à gagner contre Kuina, la fille du maître. Il la combattit plus de 2 001 fois, mais ne réussit jamais à prendre le dessus. Un jour, il la défia une dernière fois en utilisant cette fois-ci de véritables armes, mais il se fit encore battre, les vrais sabres étant plus lourds que les sabres en bois. Zorro pleura de frustration de ne pouvoir devenir le meilleur bretteur du monde. Kuina partageait elle-aussi le même rêve, mais en tant que femme, elle savait qu'en grandissant elle n'aurait jamais la force physique pour y parvenir. Zorro n'en était que davantage mortifié, car s'il venait à gagner un jour contre Kuina, il lui serait impossible de savoir si c'était vraiment grâce à sa propre force. Ils se firent la promesse que l'un d'eux deviendrait le meilleur bretteur du monde. Le lendemain, Kuina fit une chute mortelle dans les escaliers et mourut. Zorro se jura de tenir sa promesse et demanda à son maître le katana de Kuina, le Wado Ichimonji, et développa un nouveau style de combat qu'il appela le santōryū (三刀流, santōryū? lit. « style à trois épées »), qui consiste à tenir un katana dans chaque main et celui de Kuina dans la bouche.


Vie en mer.

Zorro quitta le dojo et partit voyager d'île en île afin de se perfectionner. Il s'improvisa chasseur de primes afin de pouvoir se payer à manger et entretenir ses épées. Il devint très reputé et fut surnommé « Zorro le chasseur de pirates » (kaizoku-gari). Vers cette époque, il reçut une offre de Baroque Works, qui l'invita à venir travailler pour lui. Il déclina cette dernière, refusant de travailler pour une organisation si on ne faisait pas de lui le chef, et tua l'émissaire. Sur l'île de Shell, il eut un petit différend avec le fils du Colonel Morgan, le chef de la caserne locale des Marine, et fit le paris qu il ne mangerait pas pendant un mois attaché à une croix. Dix jours avant la fin de la peine, les Marines décidèrent de l'exécuter, mais il fut sauvé par Monkey D. Luffy qui l'invita alors à faire partie de son équipage de pirates. Après avoir initialement refusé en déclarant ne pas vouloir devenir un bandit, poussé par les événements, il finit par décider que pour accomplir son rêve, peu lui importait d'être bon ou mauvais tant que son nom pût faire trembler les cieux. Pour Luffy, il paraissait naturel que le seigneur des pirates et le meilleur breteur du monde fissent partie du même équipage et ne vit donc aucune objection à le prendre comme second membre de son équipage.

Lors d'un de ses voyages, il rencontra Mihawk un des sept puissant corsaires, qui portait le titre de meilleur bretteur du monde qu'il convoite, et le défia. Mais Zorro subit une sévère défaite et porte depuis une longue cicatrice au torse. Il se jura de ne plus jamais perdre un combat avant de pouvoir affronter Mihawk.

Au début de la série, Zorro est incapable de couper l'acier avec ses épées alors que d'autres matières telle la roche ne lui posent aucun problème. Dans le combat l'opposant à l'un des soldats de Crocodile, Mr 1 alias Daz Boness – un homme ayant mangé le Fruit Tailladant, qui transforme son corps en acier – il sera de prime d' abord vaincu, aucune de ses attaques ne pouvant blesser son adversaire. Il comprendra grâce au souvenir des paroles de son maître qu'avant de trancher quoi que ce soit, il faut sentir sa cible vivre et respirer. Après avoir entendu le souffle d'acier de Mr 1, il le battu en un coup.

Un peu plus tard, il mit au point sa propre variation de la « lame tranchant l'air », qui comme son nom l'indique s'étend et permet à Zorro d'attaquer à distance. Cette technique est nommé Calibre 36 si lancé avec un sabre, Calibre 72 si lancé avec deux et enfin Calibre 108 si lancé avec trois.

Bien qu'il jura à Luffy de ne plus jamais perdre, il subit une certaine déconvenue contre Ener (Eneru pour la version Japonaise), qui le foudroya et le mit ainsi au tapis.

Durant l'arc Enies Lobby , il combatit Kaku le menbre du CP9 ( Anciennement contremaître charpentier de la Galley-la Compagnie) d'une force 2200 dourikis qui a manger le fruit de la girafe qu'il réussira a vaincre après un combat acharnée grâce a la technique du Kyutouryu ( style a neuf sabres ) Asura Ichibugin .

Sur Thriller Bark il se fit voler son ombre, puis il combattit le détenteur de l'ombre de Brook , le grand samouraï Ryuma , désireux de s'approprier son sabre , un des 21 sabres d'exeption , comme remplacement du Yubashiri, brisé à Enies Lobby

Attaques.
Techniques à trois sabres : Santoryu.

Demon Slash (Oni Giri) : Zorro croise ses sabres pour former les cornes d'un démon et tranche son adversaire avec ses trois lames en lui fonçant dessus. C'est son attaque principale.
Tiger Slash (Tohra Gari) : Il croise les sabres qu'il a dans ses mains derrière celui qu'il a dans sa bouche, puis tranche sa cible verticalement.
Moulinet Infernal (Senzen Sekai=3000 monde) : Il fait tournoyer ses sabres devant puis taillade son ennemi.
la Passe du Loup (Tourou Nagashi) : Technique qui lui permet d'esquiver des attaques en rafale (comme les attaques à six sabres d'Octo et le Canon à Pression: 100 Paumes de Kuma) et de contre-attaquer.
Dragon Slash (Tatsu Maki) : Zorro représente un dragon japonais avec ses sabres, puis tournoie sur lui-même pour trancher son adversaire qui s'envole en tournoyant.
Burning Demon Slash (Yaki Oni Giri) : Un Demon Slash standard, mais avec ses sabres enflammés.
les Cornes du Taureau (Ushi Bari) : Zorro pointe deux sabres vers son adversaires comme les cornes d'un taureau, puis il fonce sur lui pour le taillader.
Crab Slash (Gazami Dori) : Zorro positionne ses sabres autour du cou de son ennemi comme la pince d'un crabe, puis lui tranche le cou.
Calibre 108 (Hyakuhachi Pound Hou) : Comme le calibre 36, mais avec ses trois lames. Evidemment, l'attaque est beaucoup plus puissante.
Corbac Slash (Karasuma Gari=Le Chant De Guerre Du Démon au Trois sabre) : Une attaque qui permet de trancher plusieurs projectiles dans les airs.

Taureau Démoniaque, les Cornes Imparables (Gyuki Yuzume) : Zorro fonce tout droit sur son adversaire, ses trois sabres pointés droits sur lui.

Enbima, Nuit sans Sommeil: Demon Slash (Enbima Yonezu Oni Giri) : Zorro se concentre tellement que ses ennemis ont l'impression de voir un démon aux sabres ondulants, puis il exécute un Demon Slash beaucoup plus puissant.

Ichi Gorilla, Ni Gorilla: Nigorizake: Il concentre toute sa force dans ses biceps au point de les faire gonfler, puis lance une attaque d'une puissance incroyable.

Hyô Kin Tama: Zorro se courbe tel une panthère prête à bondir puis fonce sur l'adversaire en tournoyant sur lui-même.
slash il fonce vers la cible avec ces 3 sabres.

Techniques à deux sabres : Nitoryu

Falcon Waves (Takanami) : Il saute au milieu de ses adversaires et exerce une rotation sur lui-même pour trancher un maximum d'ennemis.

Rhino Tourbillon (Sai Kuru) : Zorro tient ses deux épées face à lui, comme les cornes d'un rhinocéros, puis tranche tous ses ennemis d'un coup.

Iaï Rashômon (Porte de la Vie) : Technique à deux sabres,une attaque dévastatrice de Zorro: Il s'accroupit en position "Iaï" avec une main sur chaque fourreau. Puis il dégaine, frappe et rengaine en un éclair. Généralement, cette technique tranche en deux tout ce qui se trouve devant lui.

Calibre 72 (Nanajuuni Pound Hou) : Zorro crée une grande lame d'air avec deux sabres.

Tôrô : Zorro crée deux lames d'air qui tranchent de bas en haut.

Ôtôrô : Deux lames d'air qui tranchent de haut en bas.

Hirameki : Deux lames d'air qui tranchent horizontalement.

Samon : Deux lames d'air qui tranchent de haut en bas en diagonale.

Techniques à un sabre : Ittoryu

Calibre 36 (Sanjuuroku Pound Hou) : Grâce à cette technique, Zorro peut trancher un ennemi à distance en créant une lame d'air avec son sabre!

La Chant du Lion (Shishi Sonson) : Zorro se concentre pour ressentir la "respiration" de toute chose qui l'entoure, et lance un seul coup net capable de trancher l'acier. Il a acquis cette technique en combattant Mr 1, dont le corps était en acier.

HiRyu Kaen : Technique à un sabre : Zorro plonge sur son adversaire en étant entouré d'une aura représentant un dragon cracheur de feu. Puis le bretteur tranche son ennemi, dont la blessure s'enflamme instantanément.
Techniques sans sabre

Tornado Baffe (Mutōryū: Tatsumaki): Technique sans sabres: Même désarmé, Zorro reste très puissant. Cette attaque est similaire au Dragon Slash, mais uniquement avec ses poings.
Techniques à neuf sabres

Ashura:

Sa dernière technique lui permit d'inventer un nouveau style de combat : le Kyūtōryū ou technique à neuf sabres. En fait, en utilisant sa concentration spirituelle et sa force mentale, il est capable de se battre avec trois sabres en donnant l'effet d'en utiliser neuf, il apparaît donc comme un Zorro avec six bras et trois têtes (cet effet est sans doute emprunté au Senteï Taïsei, héros japonais qui dans la légende pouvait apparaître avec plusieurs corps en un). On ne sait encore rien sur cette technique, si ce n'est que l'adversaire est persuadé de se faire trancher par neuf sabres.

La Brune Argentée (Ichibugin)
Sous sa forme à trois têtes et six bras, Zorro taillade l'adversaire. Pour l'instant, cette technique n'a été utilisée qu'une fois, pour achever Kaku.

Makyuusen (9 éclaires démoniaque)
Nouvelle technique de l'ashura qu'il utilisa contre le pacifista entre un diable jambe flambage shot de Sanji et un gomu gomu no gigant rifle de Luffy en gear 3, cette technique resemble à la brume argentée mais sans brume.

Attaques Combinées

Armée de l'Air: Power Shoot : Attaque combinée de Zorro et Sanji: Le bretteur grimpe sur la jambe du cuistot qui le propulse dans les airs en donnant un coup de pied. Utile contre des ennemis géants.

Chewing Calibre 300: Canon (Gomu Gomu no 300 Pound Cannon) : Une surpuissante attaque combinée de Luffy et Zorro: Luffy lance un Chewing Canon et Zorro utilise le Calibre 108.

600 Millions de Berry Jackpot : Attaque combinée des bourrins de l'équipage: Luffy, Zoro, Sanji, Robin et Franky se défoulent sur leurs adversaires. Zorro tranche tout ce qui bouge.
Daibutsu Giri (La Grande Coupe De Bauddha) Il tranche une tour à la hauteur des étages, pour que Sanji les projette à coups de pied (Jenga Hou).

Mouton Jet 600 Pound Cannon: Une puissante attaque combinée de Zoro, Luffy et Sanji , Sanji utilise la Jambe du Diable Mouton Shoot , Luffy le Gear 2 Jet Cannon et Zoro son Calibre 108 ils l'utilisent contre un pacista (PX-4)
Pirates Docking 6 Giant Robot Warrior Big Emperor!!!
Six des Mugiwara s'assemblent pour former le robot guerrier géant "Big Emperor"!!! Zoro et Sanjy font les jambes, Franky le corps, Chopper la tête et Usopp le bras droit. Malheureusement Robin refusera de faire le bras gauche!!! Trop embarrassant selon elle. Si seulement Luffy avait été là, il n'aurait pas hésité une seul lui au moins!!!!

Armée de l'Air: Power Shoot Dai Gekken : Zorro enfonce deux épées dans le heavy Nunchaku de Franky, le fait tournoyer, puis cour en direction de Sanji. Quant a lui, il envoie Zorro en l'air et ce dernier frappe l'ennemi avec son gros nunchaku.

Divers.

Le nom de famille de Zorro vient du nom du pirate français François L'Olonnais sous la forme L'Olonnois.
Lors de sa création, Eiichiro Oda pensait lui donner le rôle de garde de corps de Baggy le Clown, idée qu'il abandonna par la suite.
Zorro a 19 ans.
Zorro est gaucher car on sait qu'il porte et range ses sabre sur sa droite mais il peut tout aussi être ambidextre (deux mains car il est aussi habille de ses deux mains)
Zorro garde une énorme cicatrice du combat contre Mihawk (sur le torse) et une autre du combat contre Mr 3 (sur les deux chevilles).
Un de ses sabres, le Wadō Ichimonji, est considéré comme l'un des 21 meilleurs sabres du monde. Ses deux autres sabres sont le Sandai Kitetsu et le Yubashiri. Ce dernier fut détruit par un capitaine de la Marine capable de rouiller instantanément ce qu'il touche. Durant l'arc Thriller Bark, Zorro acquit, après avoir vaincu le zombie samouraï Ryuma, l'une des 21 grandes lames, le Shuusui.
Sa tête est mise à prix à hauteur de 60 millions de berry après le sauvetage d'Alabasta , son combat contre Mr 1 puis à 120 millions après la destruction de l'Enies Lobby.
Une de ses particularités est qu'il arrive à parler avec une épée dans la bouche. L'auteur de la série, interrogé à ce propos par un lecteur, déclara qu'il parlait avec son c½ur, mais Eiichiro Oda est réputé pour plaisanter avec ses fans ou pour inventer ses réponses à la volée. Il est également permis de supposer qu'il ait appris la ventriloquie pour pouvoir communiquer lors des combats, ou bien que l'auteur ne se soit pas posé la question lors de la création du personnage.
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# Posted on Thursday, 26 November 2009 at 8:32 AM

Edited on Friday, 27 November 2009 at 11:00 AM

Nami

Nami
Description

Prénom : Nami.
Surnom : "Chatte Voleuse".
Age : 18 ans.
Taille : 1m69.
Statut : Navigatrice.
Signe Distinctif : Un tatouage qui représente une mandarine et un moulinet et son Climat Tact.
Proches : Nojiko (Demi Soeur), Belmer (Mère Adoptive - Décédée).
Rêve : Faire une carte du monde.
Objets Importants : Son Climat Tact (arme faite par Usopp).
Fruits du Démon : Aucun.
Prime : 16.000.000 Berrys.







Personnalité.
Nami est la membre la plus intelligente de l'équipage de Luffy (à l'exception de Nico Robin). Excellente navigatrice, elle peut sentir, sans aucun instrument, les changements météorologique, ce qui est normalement impossible lorsqu'on voyage sur la Route de tous les périls au climat très instable. Elle est aussi la trésorière de l'équipage. Sur le bateau, hormis le choix de la direction confié à Luffy, c'est elle qui commande et indique les man½uvres à faire, surtout en cas de problème comme une tempête par exemple.

Malgré le profond respect qu'elle a pour lui, Nami s'emporte très souvent contre Luffy (notamment à cause de ses raisonnements irrationnels, voire stupides et de son manque de sérieux lors de situations critiques) ainsi que contre ses autres compagnons. Etant d'un naturel explosif, elle utilise souvent la violence pour leur mettre du plomb dans la cervelle et on ne compte plus les coups qu'elle a administré...

Nami est une fille très vénale, la moindre évocation du mot "Berry" (la monnaie de One Piece) la rend capable de tout. De plus, elle est une voleuse confirmée, capable de voler une clef (qu'elle croit être celle d'un coffre) alors qu'elle se fait attaquer ! Il est possible (pour ne pas dire probable) qu'elle soit cleptomane. Elle profite également du fait que Sandy soit "amoureux" d'elle pour qu'il accomplisse ses moindres volontés.

De plus, étant elle-même une manipulatrice de génie ( tous les membres de l'équipage, à part Nico Robin et Franky, ont une dette envers elle), elle ne se fait pas avoir facilement et, lors de l'escale à Wiskey Peak, réussira à duper tout le monde en faisant croire qu'elle était ivre. Cet incident fera ressortir sa très grande résistance à la boisson.

Nami est une fan de mode, à chaque arc quasiment, elle change de vêtements contrairement à Luffy (sauf dans l'animé), toujours avec son haut rouge et son pantalon bleu ! Ses tenues, plutôt légères, lui permettent d'acquérir de nombreuses informations et même parfois d'amadouer ses adversaires. Elle en profite dès qu'elle peut faire du shopping même si les grandes villes sont rares sur la Route de Tous les Périls.


Histoire.

Enfance.
Nami est recueillie par Belmer, une marine, sur un champ de bataille. Belmer l'adopta avec Nojiko, une autre orpheline trouvée en même temps qu'elle. Ces trois personnes apparemment sans liens de parenté formèrent tout de même une famille très unie. Malheureusement, un pirate dénommé Arlong s'empara du village où vivait Belmer et exigea un lourd tribut à chaque habitant. Belmer, ne possédant pas suffisamment d'argent, tenta de s'y opposer et fut tuée.

Nami fut ensuite kidnappée par Arlong car il avait remarqué ses talents en cartographie. Cependant, ils passèrent un accord qui stipule qu'il s'engageait à lui vendre son village pour 100 millions de Berrys si elle devenait sa cartographe. Durant 8 ans, elle amassa la somme requise en volant les pirates, activité non sans risque (elle dira à Miss Doublefinger : " Voilà 8 ans que j'exerce l'activité de voleuse! J'ai vu la mort en face plus d'une fois, mais je m'en suis toujours tirée! " )et en travaillant pour Arlong.

A noter qu'à la base, son contrat avec lui ne devait pas être connu des habitants de Kokoyashi, mais Nojiko, la seule au courant, fut harcelée de question jusqu'à ce qu'elle leur raconte tout. Ils décidèrent de mener une "resistance passive" et de ne rien dire à Nami pour lui permettre de fuir si besoin. Les personnes n'étant pas au courant lui firent une réputation de "sorcière".


La Rencontre avec Luffy.
Elle fit une alliance temporaire avec Luffy après avoir volé le trésor de Baggy le Clown et l'aida à vaincre Crow. Elle lui fit ensuite faux bond et fuit avec le bateau vers Arlong Park. Il ne lui fallait plus que 7 millions de Berry pour pouvoir racheter son village, mais Arlong rompit indirectement sa promesse en demandant à des marines corrompus de s'emparer du trésor de Nami, réduisant à néant des années d'efforts.

Après avoir recruté Sandy, Luffy et son équipage poursuivirent Nami jusqu'à Arlong Park. Malgré le fait qu'elle fût dans le camp ennemi, Luffy s'obstinait à faire d'elle sa navigatrice et affronta Arlong et ses sbires. Arlong fut finalement vaincu et le village libéré. Nami décida alors de rejoindre Luffy afin d'accomplir son rêve, cartographier le monde entier.

Il est important de noter que son rêve s'applique au monde entier, ce qui signifie qu'après la découverte du One Piece, elle est obligée de parcourir le monde, son aventure ne se terminant donc pas avec celle de Luffy. Technique.
Elle ne se bat que rarement avant le tome 21 car contrairement aux autres membres de l'équipage, elle ne dispose pas d'une force surhumaine. En cas de besoin, elle utilise un long baton avec lequel elle est très habile (elle peut tout de même neutraliser cinq attaquants en même temps). Enfin ça, c'était avant Alabasta, car depuis Pipo lui a confectioné une arme redoutable : Le Climat-Tact.

Cette arme peut, grâce à un ingénieux système, jouer sur le climat et ainsi lancer de la foudre, créer des mirages, de la pluie, etc... Cette arme lui permet alors de libérer tout son potentiel au combat, son intelligence et son don inouï en météorologie lui permettant de l'utiliser au mieux. Bien que prétendant le contraire, elle est désormais un des "monstres" de l'équipage, même si elle ne fonce pas dans le tas comme Luffy ou Zorro.

Après Skypiea, Pipo améliorera le Climat-Tact (en Perfect Climat-Tact) grâce aux Dials de l'île céleste, ce qui le rend encore plus polyvalent et puissant. Depuis lors, Nami est devenue extrêmement dangereuse, alors qu'avant, elle avait plutôt un rôle de spectatrice durant les combats. La plupart des attaques de Nami se basant sur la météo, elle est capable d'attaquer avec des éclairs ou des mini-cyclones.


Climat-Tact
Cette "baguette climatique" est composée de 3 baguettes (générant eau, électricité, froid et chaleur) qui peuvent s'assembler pour créer différentes techniques, ainsi que de plusieurs gadgets (plus ou moins utiles) inventés par Pipo.

Solaro Tempo (Fine Tempo) : Nami forme un triangle avec son Climat-Tact, ce qui fait apparaître des colombes... technique inutile!
Cumulo Tempo (Cloudy Tempo) : Elle assemble le Climat-Tact comme un fusil, ce qui fait jaillir... un bouquet de fleurs. Technique inutile!
Thunder Tempo : Les 3 parties du Climat-Tact sont assemblées comme un Y, et un ridicule gant de boxe jaillit pour frapper l'ennemi... technique inutile!

Heat Ball : Nami crée une bulle d'air chaud en soufflant dans une partie de son Climat-Tact.

Cold Ball : Nami crée une bulle d'air froid en soufflant dans une partie de son Climat-Tact.

Thunder Ball : Nami crée une bulle d'électricité en soufflant dans une partie de son Climat-Tact.

Cyclone Tempo : Nami joint une partie de son Climat-Tact en X avec les deux autres (restées en baton) et le projette sur son ennemi comme un boomerang, ce qui provoque une bourrasque à cause des bulles d'air chaud et froid qui créent un courant atmosphérique.

Mirage Tempo : Dans une atmosphère chaude, Nami peut modifier la densité de l'air grâce à une bulle d'air froid et ainsi créer un mirage pour tromper son ennemi.

Pluvio Tempo: Jets d'Eau (Rain Tempo: Sprinkler): Nami lance de petits jets d'eau avec sa baguette. Cela peut servir à humidifier l'air ambiant.

Fulguro Tempo (Thunderbolt Tempo) : En humidifiant l'air ambiant avec le Pluvio Tempo, puis en mélangeant des bulles d'air chaudes et froides, Nami arrive à créer un petit nuage. Une fois assez gros, il suffit d'y lancer une boule électrique pour que la foudre s'abatte sur l'ennemi!

Tornado Tempo : La technique ultime du Climat Tact qui est placé en T. Deux oiseaux mécaniques sortent des extrémités de la partie horizontalement placée et s'enroulent autrour de la victime. La partie du Climat-Tact à laquelle ils sont reliés se met alors à tourner à grande vitesse, pour finir par se détacher, projetant la victime dans les airs, ou à travers un (plusieurs) mur. Ne peut être utilisé qu'une fois.

Fog Tempo : En lançant des Cool Balls sur un ennemi qui crée des flammes, Nami fait apparaître soudainement un grand brouillard dû à la brusque augmentation de densité de l'humidité ambiante.

Perfect Climat-Tact.
Une version améliorée du Climat-Tact, Pipo y a ajouté des Dials pour la rendre plus puissante et efficace et a supprimé tous les gadgets inutiles. Comme avant, elle peut créer des bulles d'air chaud, froid ou chargées d'électricité.

Thunderbolt Tempo : cette version, 100 fois plus puissante, foudroie les ennemis sur une très large surface, les mettant K.O. instantanément (du moins s'ils sont d'une constitution normale).

Thunder Charge: Anémomètre (Thunder Charge: Swing Arm) : Nami électrifie la pointe de sa baguette et la projette, grâce a une chaine intégrée, sur son ennemi.

Thunder Balls : Nami envoie une pluie de Thunder Balls, dont la puissance en fait de illusions duvéritables bombes de foudre.

Cumulo Tempo (Rain Tempo) : Un grand nuage surgit du Climat-Tact: avec des Cool Balls, il peut faire tomber la pluie sur une large surface.

Mirage Tempo: Fata Morgana : En combinant plusieurs mirages, Nami crée cinq répliques d'elle-même: une seule est vraie, les quatre autres sont des es à un froid intense pour déstabiliser l'ennemi.

Dark Cloud Tempo : Elle crée un petit nuage noir chargé d'électricité.

Thunder Lance Tempo : En chargeant d'électricité la pointe de sa baguette, Nami fait jaillir d'un Dark Cloud Tempo un éclair qui rejoint la baguette en traversant l'ennemi de part en part, tel une lance de foudre. Cette technique a eu raison de Califa du CP9

Raikotsuken, Gavotte Bond Avant : Technique combinée de Nami, Pipo, Robin et Brook : Pipo utilise son élastique géant,"Kuwagata", pour propulser Brook dans les airs, Robin son "Slalom Vine" pour le faire tourner,il traverse alors le Dark Cloud Tempo de Nami, son épée pointée en avant. Il devient alors une véritable flêche de foudre, et transperce son ennemi en l'électrocutant au passage.

Technique Autre.

En effet, comme Zorro ( sans sabres ) ou Sandy (avec des couteaux ), Nami possède une technique de combat n'utilisant pas son Climat-Tact. Cependant, cette technique, très "particulière", ne peut être réalisée que dans certaine conditions :

Paradise Punch ( Hapiness Punch ) : Nami ouvre sa serviette, dévoilant son corps, ce qui provoque un saignement des yeux et du nez immédiats chez les voyeurs qui l'observait. Le tout étant facturé 100 000 berry !

Divers.

Nami mesure 1m69
Selon l'auteur, Les mensurations de Nami seraient 95-55-85.
Nami signifie "Vague" en Japonais.
Elle a 18 ans.
Les deux seules choses que Nami aime sont l'argent et les mandarines.
Nami a un tatouage sur l'épaule gauche symbolisant une mandarine et un moulin à vent. Elle remplace son ancien tatouage qu'elle a fait enlever car il marquait son appartenance à Arlong.
Son anniversaire est le 3 juillet qui est issu d'un jeu de mots. "Na" est la contraction de "nana", qui signifie sept en Japonais, et mi signifie 3. Donc 7-3 qu'on inverse ce qui donne le 3 juillet.
Après l'arc Water Seven/Enies Lobby, la tête de Nami est mise a prix à 16 millions de Berry. De plus, elle est surnommée "la voleuse" sur son avis de recherche.

# Posted on Thursday, 26 November 2009 at 8:36 AM

Ussop

Ussop
Description

Prénom : Usopp.
Surnom : Sogeking "Roi des Snipers".
Age : 17 ans.
Taille : 1m74.
Statut : Tireur d'élite.
Signe Distinctif : Menteur professionnel et très long nez.
Proches : Yasopp (Père - Membre de l'équipage de Shanks).
Rêve : Devenir le plus brave guerrier des mers.
Objets Importants : Son lance pierre et le Vogue Merry.
Fruits du Démon : Aucun.
Prime : 30.000.000 Berrys.





Personnalité et relations.

Son nom japonais, "Usopp", est probablement dérivé de « Isoppu », qui est la prononciation japonaise de Esope, un fabuliste grec. Considérant que le mot japonais « uso » signifie « mensonge », Usopp serait un mot-valise associant « uso » and « Isoppu », les deux étant liés au mensonge. Son long nez est une réference évidente à Pinocchio, célèbre pour avoir un nez qui s'allonge à chacun de ses mensonges.

C'est donc, comme son nom l'indique, un grand mythomane inventant toute sortes d'histoires loufoques et grotesques mais regorgeant d'imagination.
L'autre aspect de sa personnalité est sa lâcheté. Il fuit dès qu'un danger pointe le bout de son nez. Néanmoins, dans les situations très critiques, il peut faire preuve d'un grand courage et d'une suprenante détermination.

Pipo possède un certain talent en mécanique, possède une brillante ingéniosité qui lui permet d'entretenir et de réparer le navire, le plus souvent avec les moyens du bord. Il aime aussi passer son temps à inventer toute sorte de chose comme le Clima Tact de Nami et c'est un très bon tireur comme son père.
Techniques.
Pipo est un tireur d'élite hors pair. Il utilise un lance-pierre qu'il manie avec une très grande dextérité, ne ratant jamais sa cible (il s'est fabriqué une nouvelle arme, un lance-pierre géant quand il s'est déguisé en Roi Dutir pour sauver Nico Robin). Il utilise toutes sortes d'objets comme munitions tel des ½ufs, des shurikens ou, plus efficaces, des billes explosives ou enflammé.
Pipo utilise beaucoup la tactique lors de ses combats. Ses stratégies sont souvent surprenantes, voire comiques, mais le fait est qu'elles se montrent fortement efficaces.

En tant que tireur d'élite, il se doit d'avoir une vision parfaite. C'est pour cela qu'il fit l'acquisition de lunettes de tirs à Logue Town. Elles se révèlent très efficaces et très utiles lors de ses combats. Depuis le voyage sur Skypiéa, il utilise également des Dials durant ses combats, armes extrêmement redoutables surtout mêlées à la fine intelligence tactique de Pipo.

Attaques.

Enfer de Piques (Makibishi Jigoku): Il dépose discrètement au sol des makibishi (billes hérissées de pointes) pour piéger l'adversaire.

Bille Explosive (Hissatsu Kayaku Boshi) : Son attaques principale, il utilise son lance pierre pour projeter une bille qui explose au contact de sa cible.

Oeuf Pourri (Tamago Boshi) : Il tire un ½uf pourri dans le visage, généralement cette technique sert à distraire l'ennemi.

Bille Fumigène (Kemuri Boshi) : Il tire une bille remplie de fumée pour aveugler l'adversaire.

Capsule de Ketchup (Ketchup Boshi) : Il éclate une bille remplie de ketchup pour feinter l'ennemi en lui faisant croire qu'il saigne.

Pipo Marteau (Usopp Hammer) : Il donne de grands coups de marteau sur la tête de son ennemi!

Pipo Elastique (Usopp Wagomu) : Il tire un petit élastique sur le visage d'un ennemi, généralement c'est sensé perturber l'adversaire pour pouvoir mieux l'attaquer ou s'enfuir. On peut noter que sur Skypiea, il tente d'abattre le Giant Jack avec.

Bille d'Acier (Namari Boshi) : Il tire une bille d'acier, dure et lourde.

Bille Enflammée (Kaen Boshi) : Il tire une bille qui brûle la cible. Très efficace si l'ennemi est couvert de substance inflammable.

Boule au Tabasco (Tabasco Boshi) : Il tire dans la bouche ou les yeux de l'ennemi une bille d'un tabasco spécial qui pique terriblement!

Pipo Pillon (Usopp Pound) : Il éclate le crâne de l'ennemi avec un énorme marteau de 5 tonnes! Enfin... c'est ce qu'on croit, car c'est un marteau gonflable fabriqué avec deux poêles à frire et un sac plastique, qui ne pèse que 2 kilos!

Pipo Technique: Marteau Comète (Hissatsu Uso-Cho Hammer Suisei): Pipo accroche un grand élastique aux bois de Chopper sous sa forme Horn Point, et propulse son marteau avec comme un lance-pierre géant. Cette technique surpuissante a terrassé Mr 4

Serpent Rouge (Akahebi Boshi) : Il tire dans le ciel une bille qui crée une colonne de fumée rouge visible de très loin, afin de signaler sa position à ses compagnons.

Pipo Scratch (Usopp Noise) : Il gratte un tableau noir avec ses ongles pour faire un horrible bruit qui perturbe tous ses ennemis!

Pipo Sortilège (Usopp Spell) : Il tente un jeu psychologique avec son ennemi en lui sortant des phrases qui font mal rien qu'en y pensant ("Tu as une épine sous l'ongle", "tu viens de te couper avec une feuille sur la jointure"...)

Pipo Ressort (Usopp Hopping) : Des petits ressorts placés sous ses chaussures pour amortir une chute

Impact : Pipo utilise un Impact Dial pour absorber les coups de son ennemi et les retourner contre lui.

Flash Dial : Un Dial qui produit un flash aveuglant.

Pluie de Shurikens (Hissatsu Shuriken Ryuu Seigun) : Il projette une série de shuriken tranchants avec son lance-pierre.

Breath Dial : Un Dial qui rejette du gaz. Combiné à une bille explosive, cela crée une énorme explosion.

Bille Cactus Disruptive (Hissatsu Sakuretsu Saboten Boshi) : Il tire une boule qui éclate en dizaines de pointes métalliques une fois qu'elle touche sa cible.
Kabuto La nouvelle arme de Pipo, un lance-pierre géant qu'il a trafiqué avec différents dials pour le rendre encore plus précis et puissant.

Firebird Star : Avec son Kabuto, Pipo fait jaillir un oiseau de feu pour enflammer sa cible.

Tournesol Star (Hissatsu Himawari Boshi) : Il tire cinq billes explosives en même temps, l'explosion forme une fleur.

Triple Eille Explosive (???) : Semblable à sa technique Bille Explosive, mais en envoie 3 à la fois.

Armée de l'air: Hana Shoot : Technique combinée Usopp/Sanji : Usopp tire un boulet de canon vers Sanji avec sa précision légendaire, et ce dernier le renvoie avec toute sa puissance vers les adversaires.

Raikotsuken, Gavotte Bond Avant : Technique combinée de Nami, Robin, Usopp et de Brook : Usopp utilise son élastique géant (Kuwagata) pour propulser Brook, Robin utilise son Slalom Vine pour le faire tourner sur lui même, et il traverse le Dark Cloud Tempo de Nami, le rendant électrique. Son épée tendus en avant, il transperce son ennemi comme une flèche de foudre.

Divers.

Pipo a 17 ans et son anniversaire est le 1er avril.
On peut apercevoir le dos de Pipo sur l'avis de recherche de Luffy. Il en est très fier.
Ironiquement, la plupart des histoires qu'il avait raconté à Kaya se révéleront vraies par la suite. Par exemple, il rencontrera bien un immense poisson rouge à Little Garden.
Il se présente souvent à ses ennemis comme étant le Grand Capitaine Pipo, commandant d'une flotte de plus de 8000 hommes. Généralement, cela ne trompe personne.
La plupart des inventions de Pipo sont loufoques (par exemple, la première baguette climatique de Nami).
Après l'arc Water Seven/Enies Lobby, la tête du Roi Dutir est mise à prix à 30 millions de Berry
Chopper croit a tout ses mensonges, à tel point qu'il finit par s'en étonner lui-même.

Il est un ami proche de Chopper à qui il aime raconter ses mensonges que ce-dernier croit dur comme fer. Luffy aussi rentre parfois dans les délires mythomaniaques de Pipo au grand dam de Zorro ou Nami.

Il possède deux personnalités : Pipo Le Lâche et Sogeking le courageux. L'un est un pessimiste à toutes épreuves et l'autre effraie l'un avec son optimisme débordant. Sogeking était d'abord une invention de Pipo mais le courageux sniper a pris sa place dans la conscience de Pipo dit Ussop, à son plus grand dam. Sogeking donne parfois des conseils à Pipo comme quand celui-ci était poursuivi par la femme fantôme, Perona-sama.


Histoire.
Enfance sur Syrup. Pipo est le fils de Yasopp, un pirate qui fait partie de l'équipage du capitaine Shanks. Il grandit seul dans le village de Syrup sur East Blue avec sa mère. L'absence de son père, et surtout le fait que celui-ci n'ait pu sauver sa mère, morte de maladie, fit beaucoup de peine à Pipo. Néanmoins il ne semble pas en vouloir à son père qu'il considère encore comme son modèle. Cependant, tout petit, au chevet de sa mère malade, son père étant parti en lui jurant de revenir, tous les jours il regardait la côte puis arrivait au village en criant « les pirates attaquent ». À force de crier au loup, il fut rejeté des villageois. Comme tout ceux qui entrent dans l'équipage de Luffy, il a eu une enfance difficile.
Plus tard, il fit la connaissance de Kaya, une jeune fille riche mais obligée de rester au lit toute la journée à cause de sa maladie. Pipo lui racontait souvent ses innombrables aventures (toutes fictives bien sûr), rompant ainsi la triste monotonie de la vie de la jeune fille.
Hormis Kaya, ses seuls amis étaient trois jeunes garçons, Carotte, Oignon et Piment avec qui il jouait au pirate. Pipo était le capitaine et les garçons son équipage.
Avec l'aide de Luffy, Zorro et Nami, il a battu Crow, un pirate devenu le majordome de Kaya dans le seul but d'acquérir son héritage. Il rejoignit ensuite Luffy et son équipage après de larmoyantes séparations avec ses anciens amis.


Vie en mer.

Son arrivée dans l'équipage voit aussi l'acquisition d'un navire digne de son nom (et non pas une barque!!!), le Vogue Merry. Pipo y tient beaucoup car il est un cadeau de Kaya. Luffy le nomme au poste de cannonier de l'équipage (comme son père dans l'équipage de Shanks) mais il s'occupe aussi de l'entretien du navire. Il est aussi celui qui a créé l'emblème de l'équipage de Luffy, un Jolly Roger classique coiffé d'un chapeau de paille. Il ne se distingue guère lors des combats qu'il fuit dès que l'occasion se présente. On peut néanmoins noter sa performance contre Smack, un homme poisson au service d'Arlong.
L'étape sur l'île de Little Garden est un moment décisif pour Pipo. Il est fasciné et admiratif de Dory et Brogy, deux géants qui se livrent un combat depuis 100 ans. Leur sens de l'honneur et de la fièrté, plus importante même que leur vie, est l'idéal de Pipo. Il veut leur ressembler et devenir le plus grand et valeureux guerrier des mers! Depuis ce moment, Pipo se fait plus présent dans les combats et montre un certain talent notamment lors du combat contre Mr 4 et Miss Merry-Christmas qu'il bat avec l'aide de Chopper.

Il est très attaché au navire, le Vogue Merry, qui est un cadeau de Kaya. Il aime bien le bichonner et s'insurge dès que Luffy le détériore par mégarde.

Il concevra pour Nami un bâton capable de maîtriser le climat, pendant la période d'Alabasta : Le Climat-Tact.

# Posted on Thursday, 26 November 2009 at 8:37 AM

Sanji

Sanji
Descripton

Prénom : Sanji.
Surnom : "La Jambe Noire".
Age : 19 ans.
Taille : 1m77.
Statut : Cuisinier.
Signe Distinctif : Un sourcil en vrille, un oeil caché par ses cheveux.
Proches : Zeff aux pieds rouges.
Rêve : Trouver "All Blue", la mer légendaire.
Objets Importants : Ses ustenciles de cuisine.
Fruits du Démon : Aucun.
Prime : 77.000.000 Berrys.

Personnalité et relations.
Sanji est un cuisiner très doué de 19 ans, surpassant tous les cuistots qu'il a rencontrés excepté peut être son mentor, Zeff aux pieds rouges qui lui a tout enseigné lorsque Sandy travaillait au Baratie. Il éprouve un profond respect pour tout ce qui concerne l'art de la cuisine. Les ingrédients, les outils, la préparation, la cuisson... tout est sacré et quiconque bafoue cette sacralité s'attire les foudres de Sandy (exemple : Wanze). Il a aussi un réflexe, parfois malheureux, il cuisine toujours pour les personnes affamées, même si ce sont de dangereux pirates, conséquence d'une de ses expériences personnelles.

Sanji a un gros point faible : les femmes. Si son attitude peut paraître chevaleresque lorsqu'il protège de jolies filles, ces dernières lui font totalement tourner la tête et ne manque pas d'en profiter (cf. Nami). Sa galanterie naturelle l'handicape sérieusement lors des combats contre de jolies femmes, qu'il refuse tout simplement de frapper (ce qui est rarement le cas inverse) et il arrive même qu'il obéisse à ses ennemis (il perd volontairement au davy back fight car une fille adversaire le lui demande). En revanche, si une femme est en danger, il est le premier à intervenir et sa force se trouve alors démultipliée.

Lorsqu'il doit dissimuler son identité, il se donne de petits surnoms comme Mr. Prince ou Chasseur.

Sanji respecte Luffy en tant que Capitaine mais se fâche souvent contre lui à cause de sa tendance à manger tous ce qui passe à sa portée et pour son irrespect envers la nourriture. Il se bat régulièrement verbalement avec Zorro qui est de fait son rival au sein de l'équipage, tous les deux étant des combattants hors-pair. Il est d'ailleurs vexé de n'avoir qu'une petite prime sur sa tête au contraire de Zorro. Il est très attentionné et protecteur envers les membres féminins de l'équipage, surtout envers Nami, qui en profite pour qu'il accomplisse ses moindres caprices. Il entretient également de bons rapports avec Pipo et aussi avec Chopper même si, lors de leur première rencontre, il voulait le faire cuire !

Souvent dans le manga, Sanji est le personnage qui débloque des situations désespérées et il joue donc souvent le rôle du combattant dans l'ombre (cf Mr. Prince à Alabasta). Le fait que son portrait sur son avis de recherche soit complètement déformé devrait lui permettre à agir ainsi.

Si Sanji est extraordinairement puissant, il combat plus rarement que Zorro où Luffy, ceci est dû au fait qu'il s'estime être un cuisinier avant d'être un combattant. Sanji va être appelé plus tard "La Jambe Noire".


Histoire.

Son enfance.
Sanji naquit quelque part sur North Blue, mais on ne sait rien sur sa famille. Alors qu'il avait 10 ans, il travaillait dans les cuisines d'un bateau voguant sur North Blue.
Une nuit, le navire fut attaqué par Zeff au Pied Rouge, pirate redouté surtout connu pour avoir navigué sur la redoutable GRAND-LINE ! Cependant une brusque tempête survint peu après l'abordage et Sanji et Zeff furent emportés par les flots. Ils échouèrent tous deux sur une petite île dénuée de végétation et donc dénuée de nourriture. Heureusement, Zeff réussit à sauver un peu de nourriture qu'il partagea avec Sanji de façon peu équitable en apparence, s'accordant la plus grosse part. Chacun se posta à un bout de l'île pour scruter l'horizon à la recherche d'éventuels bateaux pouvant les secourir. Les jours passèrent et aucun bateau n'était encore passé, Sanji avait épuisé sa réserve de nourriture et perdait espoir. Il décida alors de voler Zeff. Mais alors qu'il s'apprêtait à voler le sac, il se rendit compte que celui-ci ne contenait non pas de la nourriture mais de l'or. Sans rien à manger, Zeff avait dû alors manger sa propre jambe (dans le manga uniquement, dans l'animé il la perdit en tentant de sauver Sanji). En plein désespoir, Sanji fit alors la promesse d'ouvrir un bateau-restaurant avec Zeff afin que plus personne ne pût connaître ce qu'ils avaient vécu. C'est à ce moment-là qu'un bateau apparut les sauvant d'une mort certaine.


Vie sur le Baratie.
Sur le Baratie, Zeff et Sanji s'insultent constamment mais partagent malgré tout une relation presque père/fils. Après la défaite de Creek, Sanji hésite à quitter le Baratie mais finalement Zeff l'en persuade afin qu'il puisse réaliser le rêve qu'ils partagent tous deux : trouver All-Blue, la mer légendaire où toutes les espèces de poissons coexistent. Il rejoint donc l'équipage de Luffy en tant que coq.

Sanji est considéré comme un des personnages les plus forts de l'équipage, à l'instar de Luffy et Zorro, il possède une force et une résistance phénoménales.


Techniques.
C'est Zeff au pied rouge, qui a formé Sanji et qui lui a conféré son style de combat si particulier. En effet, il se bat uniquement avec ses jambes et ses pieds, afin de ne pas abimer ses mains, outils indispensables pour un cuisinier (son art du combat, selon les appréciations de chacun, se rapproche de la capoeira, de la Savate, du Taekwondo et du Tan Tui). Ses jambes et ses pieds sont extrêmement puissants et sont capable de briser des roches ou de mettre K.O de gigantesques créatures (comme Meuh Meuh). Il peut aussi asséner précisément et rapidement de nombreux coups de pieds à ses ennemis et cela généralement les mains dans les poches !
Comme les autres membres de l'équipage, il utilise de nombreuses attaques qu'il nomme en fonction de parties du corps plutôt utilisées en boucherie (gigot, selle, flanchet, collier, etc...). Ces attaques ont aussi la particularité d'avoir souvent des noms français, et ce même dans la version originale. Cela peut s'expliquer par le fait que, au Japon, la France est souvent associée à son art culinaire, d'où le choix d'Eiichirō Oda d'utiliser le français pour Sandy.
Voici ses attaques :

Collier Shoot : Un puissant coup de pied aérien dans le cou de l'ennemi.

Collier : Coup de pied au cou.

Épaule : Coup de pied à ...l'épaule.

Côtelette : Coup de pied aux côtes.

Selle : Coup de pied dans le bas du dos.

Poitrine : Coup de pied de face dans la poitrine.

Gigot : Coup de pied à la cuisse.

Mouton Shoot : Sandy se retourne et met toute sa force dans sa jambe pour donner un surpuissant coup de pied arrière dans la face de l'ennemi. Mouvement utilisé pour terminer l'enchaînement "Collier, Épaule, Côtelette, Selle, Poitrine, Gigot, Mouton Shoot!" qui a terrassé Kuroobi.

Réception : Coup de pied qui rabat la tête de l'adversaire au sol.

Flanchet Kick : Frappe a l'estomac.

Armée de l'Air : Un de ses co-équipiers s'accroche à sa jambe puis il le projette dans les airs, très haut, très loin, très vite. Cette attaque porte un nom différent suivant le coéquipier (Chewing Jet pour Luffy, Power Shoot pour Zorro, Roseo Shoot pour Chopper).
Menu Bonnes Manières(Anti-Manner Kick Course) : Un surpuissant coup de pied à la verticale capable de terrasser des ennemis géants.

Joue Shoot : Un coup de talon dans la joue de l'adversaire. Étrangement, il a été traduit "Gigot Shoot" dans la version française du manga.

Basse-Côte : Sandy saute et et frappe l'adversaire a la figure (étonnant vu le nom de cette technique).

Longe : Frappe du pied dans l'échine.

Tendron : Coup de pied dans le plexus.
Quasi, Queue : Sandy fait le piquet sur ses mains et enchaîne des coups de pied sur les cuisses et le bas du dos.

Cuisseau, Jarret : Il se tient sur ses mains et bloque les coups de pieds de l'ennemi en frappant les cuisses et le tibia.

Veau Shoot : Une des techniques les plus puissantes de Sandy, c'est un coup de pied sauté qui frappe l'ennemi en plein torse et fait de gros dégâts. Il l'utilise à la fin du combo "Basse-Côte, Longe, Tendron, Quasi, Queue, Cuissot, Jarret, Veau Shoot" pour achever Mr.2.

Concassé : Sandy effectue un triple salto extrêmement rapide et utilise l'élan acquis pour porter un coup de talon dévastateur sur le haut du crâne de l'ennemi.

Troisième Haché : Il s'élance sur son adversaire à une très grande vitesse et le frappe au visage à l'aide de ses deux pieds.

Bouquetière Shoot : Il envoie son ennemi dans les airs grâce à un coup de ses deux pieds dans le menton en s'appuyant sur ses deux mains.

Slice Shoot : Un kick sur la main pour désarmer l'adversaire.
Menu Festivités (Party Table Kick Course) : Il fait le grand écart en se tenant sur les mains puis tournoie pour kicker un maximum d'ennemis autour de lui.

Brochette : Sandy fait un grand écart vertical et tournoie sur lui-même pour frapper son adversaire du talon et le mettre à terre.

Collier Fritto : Un coup de pied à la verticale sous le menton de l'ennemi, assez puissant pour le propulser dans les airs.

Assortiment de Fritures (Frito Assorti): Il se tient sur ses mains et fait un grand écart pour donner un double kick qui frappe plusieurs ennemis en même temps.

Escalope : Un coup de pied sauté circulaire au front.

Oeil, Nez, Joue, Bouche, Dents, Menton, Parage Shot : Une multitude de coups de pieds qui frappe chaque petite parcelle du visage. Les coups sont si puissants qu'ils peuvent changer la structure du visage de l'ennemi!

Trois Points: Découpage : Un triple coup de pied avec toute la puissance de sa jambe dans le ventre de l'ennemi, utilisé sur Wanze du CP7 pour l'achever et l'envoyer valser au loin (après lui avoir refait la face avec un Parage Shoot ^^).

Ragoût de Sanglier Shoot (Shishi Nabe Shoot) : Un puissant coup de pied sauté capable de détruire un mur de pierres!

Deuxième Hachis : Sanji fonce vers l'ennemi, saute et le frappe des deux pieds dans l'estomac.

Cuissot Shot : Un coup de pied derrière la cuisse qui fait tomber l'adversaire.

Premier Hachis : Dans les airs, Sanji se propulse sur son adversaire pour le frapper avec les deux pieds, mais la puissance de l'attaque est décuplée par la Jambe du Diable (voir plus bas).

600 Millions de Berry Jackpot : Attaque combinée des gros bourrins de l'équipage: Luffy, Zoro, Sanji, Robin et Franky se défoulent sur leurs adversaires. Sanji distribue des coups de pied sans retenue.
Il lui arrivera cependant en de rares occasions, par exemple s'il est dans une cuisine et que son adversaire se bat avec de la nourriture, à utiliser des objets que son métier a rendu familiers : les couteaux (la seule technique utilisée jusqu'à maintenant aux couteaux est Epluchage, ou une rafale extrêmement rapide de coups de couteaux).

La technique ultime de Sandy est la Jambe du Diable : en tournant sur lui-même à très grande vitesse, il parvient par les frottements de l'air à enflammer sa jambe, ainsi chaque coup de pied provoque une grande brûlure à l'ennemi (on peut y voir un clin d'oeil à Zeff aux pieds rouges, puisque la jambe du cuisinier prends une couleur rouge flamboyant). Sandy ne semble pas subir les effets de la chaleur que dégage sa jambe, mais après tout « Où a-t-on vu un cuisinier avoir peur du feu » Il peut alors utiliser le Flambage Shot, une attaque qui consiste à frapper l'adversaire de plein fouet et de le brûler jusqu'aux os. C'est également avec cette technique qu'il a vaincu Jyabura du CP9.

Mouton Jet 600 Pound Cannon: La plus puissante attaque combinée de Zoro, Luffy et Sanji , Sanji utilise la Jambe du Diable , Luffy le Gear 2 et Zoro son Calibre 108 ils l'utilisent contre un pacista (PX-4)

Divers.
On ne voit jamais son ½il gauche qui est toujours caché par ses cheveux blonds. Cela laisse place à de multiples spéculations. L'auteur considère ce fait comme "L'un des mystères de One Piece".(Même si par une erreur de l'auteur, on peut le voir dans le tome 13 lors du concours de chasse contre Zorro la meche couvre l'oeil droit on peut voir donc son oeil gauche)
Son sourcil est en forme de spirale, ce qui a même réussi à hypnotiser un membre du Cipher Pol.
Sandy a 19 ans et son anniversaire est le 2 mars.
Il est originaire de North Blue mais a grandi à East Blue.
Selon Oda, Sandy ressemblerait à un canard.
Sanji est arachnophobe.
Son nom original, Sanji, signifie "3 heures" en Japonais
Il commença à fumer à l'âge de 10 ans afin de montrer sa "maturité" à Zeff.
Après l'arc Water Seven/Enies Lobby, la tête de Sandy est mise à prix à 77 millions de Berry, mais il est dégoûté car sa photo est ridicule sur l'affiche, en effet le photographe avait oublié de retiré le cache de l'objectif ce qui fait que le portrait de sanji est un dessin.
Aprés l'arc enies lobby, certains ennemis de l'équipage ne reconnaissent pas sanji sur l'avis de recherche (ex: gecko moria), il pense donc qu'en l'absence de prime il fait partie des membres les plus faibles de l'équipage et sont par la suite surpris de sa puissance (ex: absalom).

# Posted on Thursday, 26 November 2009 at 8:41 AM

Chopper

Chopper
Description

Nom : Tony Tony.
Prénom : Chopper.
Surnom : "Le Fou de Barbes à Papa".
Age : 15 ans.
Statut : Médecin.
Signe Distinctif : Un nez bleu.
Proches : Dr. Hiluluk, Dr. Kureha.
Rêve : Devenir pirate et pouvoir guérir toutes les maladies au monde.
Objets importants : Le drapeau pirate du Dr. Hiluluk.
Fruits du Démon : Hito Hito.
Prime : 50 Berrys.

Histoire.

Son enfance.

Chopper est né sur Drum, une ile constamment enneigée de la route de tous les périls. Dès son enfance, il est mis à l'écart par ses congénères à cause d'une anomalie de naissance: son nez bleu. Un jour, il mange le Fruit de l'Humain (Hito Hito no mi). Ce fruit, qui donne des pouvoirs de la catégorie Zoan, lui permet d'avoir trois formes différentes de métamorphose (s'il mange un médicament, il peut même en avoir plus). Cela lui vaut l'expulsion définitive du troupeau. Il va donc chercher l'hospitalité auprès des hommes mais son apparence pas tout à fait humaine les effraient. Ils le chassent donc à coups de fusil.
Agonisant, il est retrouvé et soigné par le docteur Hiluluk, un des rares dissidents au régime tyrannique de Wapol, le Roi de l'île de Drum. Hiluluk lui donne un nom et l'accueille chez lui en tant qu'assistant. Il devient alors comme un père pour le jeune renne et lui enseigne sa philosophie de vie basé sur la possibilité de guérir toutes les maladies et sur l'adoration du "Jolly Roger", le drapeau des pirates, en tant que symbole de liberté et de force contre les injustices. Ils vont de maison en maison afin de soigner les malades. Hiluluk ayant la réputation d'être un charlatan ils ne sont pas toujours très bien accueillis.

Un jour, Hiluluk apprend qu'il n'a plus que dix jour à vivre à cause d'une maladie incurable. Afin d'éviter une trop grande peine à Chopper, il l'expulse sans explication de chez lui. Peu de temps après, Chopper apprend la vérité et tente de récupérer un champignon qui pourrait, selon lui, soigner Hiluluk. Cependant, persuadé par le docteur que la tête de mort, insigne des pirates, est un symbole d'espoir, il croit que celle représenté à coté du champignon sur le livre de plantes médicinales indique un moyen de soigner le docteur. Après un long voyage et un combat contre un autre renne pendant lequel il casse son bois gauche, il récupère le fameux champignon et le donne au docteur. Bien que sachant le champignon mortel, il le mange, touché par la sensibilité du renne. Puis, il part pour le château de Wapol, le dictateur de l'île, et s'y fait exploser en un attentat suicide.

Chopper est ensuite récupéré par le docteur Kureha, une collègue d'Hiluluk, qui continue à former le renne à la médecine pendant 6 ans. Après la fuite du tyran Wapol, Chopper et Kureha s'installent dans le château royal et y vivent en quasi-autarcie, descendant rarement de leur montagne pour soigner les habitants de Drum en échange de ravitaillement.


Rencontre avec "Chapeau de Paille".

Lorsque que Luffy et Sandy rencontrent Chopper pour la première fois, ils sont epuisés et affamés, et décident de le manger. Mais lorsque Luffy se rend compte du pouvoir de métamorphose de Chopper, il décide de l'incorporer dans son équipage.Il apprend après leur départ de l'ancienne île de Drum par Nami que Chopper est médecin en tant que médecin. D'abord réticent, Chopper se rappelle le souhait d'Hiluluk qui voulait voyager à travers le monde et vivre de grandes aventures. Il décide alors de rejoindre le Chapeau de Paille après avoir vaincu Wapol, de retour sur l'île de Drum.


Vie en Mer.

A bord du Vogue Merry, il se lie très vite d'amitié avec Pipo, le mécanicien-menteur de l'équipage. Ils se battent même ensemble, contre Mr 4 et Miss Merry-Christmas sur l'île d'Alabasta. Ils forment tous les deux un duo complémentaire lors des combats, Chopper apportant sa puissance physique et Pipo son ingéniosité. Il est très peiné lors du départ de Pipo de l'équipage à cause d'un différend avec Luffy à propos du Vogue Merry. Tout comme Luffy, il ne reconnait pas Pipo lorsque que celui-ci se déguise en Sogeking.
Très crédule, tout comme Luffy, Chopper croit à tous les mensonges de Pipo, au point que ce dernier s'en étonne.


Techniques.

Chopper est le médecin de l'équipage. Formé par le docteur Hiluluk puis par le docteur Kureha sur l'île de Drum, il possède une grande connaissance dans le domaine de la médecine et dans la préparation de divers remèdes et médicaments. Drum était en effet réputé comme étant l'ile où se trouvait les meilleurs médecins du monde. Etant un Renne, il a aussi la faculté de communiquer avec les animaux ce qui se révèle utile tout le long de l'aventure. Mais il se révèle également être un excellent combattant.


Formes de Base.

Tony Tony Chopper possède les pouvoirs de type Zoan du Fruit de l'Humain (Hito Hito No Mi). Cela lui permet de pouvoir passer par trois transformations de base :

Walk Point (脚力強化 (ウォークポイント)): Il a l'apparence d'un simple renne. Il utilise cet forme pour voyager sur de longues distances, pour courir et pour se faire passer pour un simple animal. C'est sa forme première

Brain Point (頭脳強化 (ブレーンポイント)): C'est la forme qu'il utilise le plus souvent notamment lorsqu'il est avec l'équipage de "Chapeau de Paille". Cette transformation se situe entre l'apparence d'un renne et celle d'un humain. Il est petit, sur ses deux jambes et avec une tête surdimentionnée ce qui lui donne l'aspect d'une peluche très kawaii. Il possède une grande dextérité dans cette forme, ce qui est indispensable dans son rôle de médecin.
Sous cette forme, après avoir avalé une Rumble Ball, il peut utiliser la technique Scope pour analyser son ennemi et trouver son point faible.

Heavy Point (重量強化 (ヘビーポイント)): C'est sa forme la plus "humaine" qu'il utilise essentiellement lors des combats. Il ressemble alors à un colosse très musclé, mais garde son nez bleu et une tête plutôt animale.

La Rumble Ball.

Alors qu'il était sur l'île de Drum, Chopper a mis au point une étrange pilule : la Rumble Ball. Ces pilules perturbent les effets des Fruits du Démon et lui permettent, pendant trois minutes, d'avoir accès à quatre autres transformations en plus des trois habituelles. Il est probable que Chopper a conçu cette pilule uniquement pour lui et que cela ne marche pas aussi bien avec les autres personnes possédant des pouvoirs des Fruits du Démon. Il est dangereux d'ingérer plusieurs Rumble Ball à la suite : deux consécutives perturbent les transformations qui deviennent alors moins puissantes et plus aléatoires, trois à la suite transforment Chopper en un gigantesque monstre. Cette transformation fait également perdre la raison à Chopper qui se met à attaquer tout ce qui bouge.

Les quatre autres transformations de Chopper sont:

Jumping-Point(飛力強化 (ジャンピングポイント)) : Chopper acquiert des pattes de rennes à la place de ses jambes. Il est alors capable de faire des très grands bonds. Cette forme lui permet d'esquiver les coups facilement.

Guard-Point (毛皮強化 (ガードポイント)): Chopper acquiert une énorme fourrure qui le fait ressembler à un mouton. Cette forme lui permet de stopper les attaques physiques.

Arm-Point(腕力強化 (アームポイント)): Chopper acquiert des bras énormes qui lui permettent de donner des coups de sabots surpuissants. Sous cette forme, ses sabots sont si durs et puissants qu'ils peuvent casser l'acier. C'est sous cette forme qu'il a développé la plupart de ses attaques:
-Le Sabot Tranchant: Roseo (Kokutei Roseo) : Il donne un coup de sabot trés puissant qui laisse une marque en forme de pétale de cerisier.
-Le Sabot Tranchant: Cross (Kokutei Cross) : Il joint ses deux sabots et frappe le torse de l'adversaire, ce qui laisse une marque en forme de croix.
-Le Sabot Tranchant: Roseo Metel : La plus puissante attaque Arm Point de Chopper : il donne une pluie de coups sur son ennemi avec toute la puissance de ses sabots.

Horn-Point(角強化 (ホーンポイント)): Chopper acquiert de gigantesques bois très tranchants, qui lui permettent d'utiliser des techniques comme:
-Pipo Technique : Marteau Comète (Hissatsu Uso-Cho Hammer Suisei): Pipo accroche un grand élastique aux bois de Chopper, et propulse son marteau avec comme un lance-pierre géant. Cette technique a terrassé Mr 4
-Roseo Colonnade : Chopper fonce sur ses adversaires en les percutant avec ses bois.
Monster-Point : Après avoir avalé trois Rumble Ball en moins de 6 heures, Chopper devient gigantesque et perd la raison. Rien ne peut plus résister à son incroyable force. Le revers de la médaille est que la folie le rend incapable de distinguer ses amis de ses ennemis. De plus, Chopper s'épuise vite sous cette forme. Dans les épisodes où l'équipage de Luffy affronte le CP9, Chopper se retrouve sous cette forme et ne redeviens normal qu'une fois plongé dans l'eau de mer.
Armée de L'Air : Kokutei Roseo Shoot : Attaque combinée de Sanjy et Chopper : le renne saute sur la jambe de Sandy qui le propulse vers son ennemi. Chopper effectue alors un Kokutei Roseo beaucoup plus puissant.
A noter que la plupart de ses techniques contiennent le mot "Roseo", qui signifie "fleur de cerisier" en russe, ce qui se réfère aux marques de sabots de Chopper en formes de pétales de fleur, et du rêve du Dr. Hiluluk qui était de faire fleurir des cerisiers sur l'Ile de Drum.


Divers.

Chopper a environ 15 ans, même si son apparence Kawaii le rajeunit.
Étant anciennement un animal, Chopper peut comprendre les autres animaux, et leur parler, ce qui se révèle très pratique.
Pour le taquiner, Sanji continuera d'appeler Chopper "La réserve de nourriture d'urgence".
Chopper a cassé son bois gauche durant un combat contre un autre renne. Le docteur Hiluluk a rassemblé les deux morceaux avec un bout de métal et 2 vis.
Le nom "Tony Tony Chopper", donné par Hiluluk, vient de "Tonakai" ("Renne en Japonais"), et de "Chopper" ("hachoir" en anglais) car ses sabots peuvent trancher la plupart des objets.
Son apparence d'animal lui permet de passer incognito et de n'être pas pris au sérieux par ces adversaires, les prenant ainsi par surprise.
Chopper est extrêmement sensible à la flatterie. Il tente de cacher sa joie en insultant celui qui l'a complimenté mais ce subterfuge n'est pas très efficace.
Chopper oublie perpétuellement qu'il est le médecin de la bande et il appelle toujours un docteur quand quelqu'un est blessé.
Chopper est né le 24 décembre.
Il apparait pour la première fois dans le manga au volume 15, chapitre 134, même si à ce moment-là, on est tenté de croire qu'il est un renne ordinaire
Après l'aventure d'Enies Lobby, Tony Tony Chopper possède un avis de recherche de 50 berry. La prime est trés faible car la Marine ne le considère que comme l'animal de compagnie de l'équipage ou même la mascotte de l' équipage, car les agents du CP9 ne l'ont pas reconnu sous sa forme en Monster Point.
Chopper est naïf, il croit tout ce qu'on lui dit.
Chopper se trompe toujours de coté quand il se cache derrière un mur, du coup on le voit entièrement
Chopper porte perpétuellement un chapeau portant la croix des médecins, même sous sa forme de renne.(on remarquera que son chapeau change de taille selon la forme de Chopper, il devient géant en Monster Point)

# Posted on Thursday, 26 November 2009 at 8:43 AM

Nico robine

Nico robine
Description.

Nom : Nico.
Prénom : Robin.
Surnom : "L'enfant Démoniaque".
Age : 28 ans.
Taille : 1m88.
Statut : Archéologue, Historienne.
Signe Distinctif : Recherché depuis ses 8 ans par la Marine.
Proches : Nico Olivia (Mère), Hagwar D. Saulo (Ami - Décédée).
Rêve : Découvrir la "Véritable Histoire" du monde.
Fruits du Démon : Hana Hana.
Prime : 80.000.000 Berrys.

Passé.

Durant sa jeunesse, Nico Robin vit sur l'île Ohara, dans West Blue. Enfant abandonnée, elle est considérée comme un monstre et rejetée à cause de ses pouvoirs du fruit du démon. Les seules personnes à l'accepter sont les historiens de l'arbre de la connaissance, une gigantesque bibliothèque creusée dans un arbre. Elle s'intéresse alors énormément à l'archéologie, et en particulier aux Ponéglyphes, de mystérieuses pierres où sont écrites en une langue ancienne les lignes de l'histoire civilisatrice, et qu'elle arrive à déchiffrer malgré son jeune âge. Cependant, l'étude de ces pierres étant considérée par le gouvernement mondial comme un crime, les archéologues d'Ohara font tout pour l'en dissuader.
Un jour arrive sur l'île un géant blessé, Sauro, avec qui la petite fille sympathise. En apprenant son nom, il est interloqué. En effet, ancien vice-amiral de la marine, il s'est lié d'amitié avec une prisonnière, Nico Olvia, la mère de Robin, archéologue elle aussi, qu'il fit s'évader.
Ayant appris que se trouvaient sur Ohara des chercheurs qui étudient des passages interdits de l'histoire, le gouvernement lance le Buster Call, une procédure visant à détruire l'ile. L'arbre de la connaissance est brulé, Olvia et Sauro perdent la vie, mais Robin arrive à se sauver. Devenant la seule personne au monde à pouvoir déchiffrer les Ponéglyphes, le gouvernement met sa tête à prix pour 79 millions de Berry.

Robin fait ensuite partie de différentes organisations qui finissent toutes par être détruites avant d'intégrer Baroque Works.


Miss Allsunday et Nico Robin.

Elle a, dès sa première apparition, un comportement étrange envers Luffy et son équipage, ennemis de Baroque Works depuis que Vivi leur a demandé leur aide. Elle leur propose de leur venir en aide pour atteindre Alabasta plus rapidement en leur offrant un Eternal Pose. Luffy refusa catégoriquement cette proposition, cependant il semblerait qu'elle ne leur tendit aucun piège avec cette aide. Plus tard, elle sauvera même Luffy, blessé gravement par Crocodile et s'enfonçant dans les sables mouvants. Elle semble perturbée par le D. de son nom et par la destinée de leurs porteurs, en ayant rencontré plusieurs en personne.

On découvre au fil des aventures que, malgré son alliance avec Crocodile, elle ne souhaitait pas que celui-ci arrive à atteindre son objectif (soit trouver Pluton, une arme fantastique, plus puissante encore qu'un Buster Call) et qu'elle s'est servie de lui uniquement dans le but de découvrir des Ponéglyphes et surtout de retrouver la "véritable histoire" contenu sur le Rio Poneglyphe. Quand elle découvrit que le seul Poneglyphe de la cité d'Alabasta n'était pas celui qu'elle cherchait, mais celui que Crocodile cherchait, elle lui cacha la vérité. Ne voyant plus l'utilité de celle-ci, il la poignardera de son crochet empoisonné au cours d'un rapide affrontement. Bien qu'elle voulut mourir, tant sa quête était désespérée et ses ennemis nombreux, elle fut sauvée par Luffy, qui s'acquitta ainsi de sa dette de sang. Robin garde toujours beaucoup de secrets et de mystères autour de sa personne, mais ça Luffy s'en moque, les secrets et le passé des gens ne l'intéresse pas. Seul compte le présent et le futur. C'est ce qui plut à Robin. Selon son propre aveu, sa spécialité est l'homicide.

C'est après ça qu'elle décide de rejoindre l'équipage de chapeau de paille et, bien que distante, elle semble s'y plaire; seul Zorro a encore quelques doutes sur ses réels objectifs au sein de l'équipage, mais on sent une complicité s'installer peu à peu entre eux deux. Avec Nami, son rôle consiste généralement à calmer toute cette bande d'excités (mais de façon plus soft quand même). De plus étant âgée de dix ans de plus que la majeure partie de l'équipage, elle a un peu le rôle de la grande s½ur bienveillante.

Durant l'Arc sur Skypiéa, elle découvrit que Gold D. Roger était lui-même passionné de Ponéglyphes. Elle découvrit sur l'île céleste une nouvelle inscription traitant des Armes Ultimes et pris connaissance d'une autre Arme Mythique : Poséidon. Elle émis également une hypothèse, surement vraie, que chaque Ponéglyphe mène à un autre et que par conséquent le Rio Ponéglyphe est à Rough Tell ! Une raison de plus de demeurer au côté du Chapeau de Paille.

A Water 7, Robin se "sacrifiera" pour sauver Luffy et l'équipage des foudres du CP9. Elle redécidera alors de se laisser mourir pour épargner ses camarades. Malgré sa décision, Luffy n'étant pas du genre à laisser tomber ses amies et c'est avec l'équipage de Chapeau de Paille au complet (accompagné pour l'occasion par Franky), qu'il décida d'allé chercher Robin à Enies Lobbies, la ville de la justice. L'équipage ira jusqu'a déclarer officiellement la guerre au gouvernement mondial en brûlant leur drapeau pour montre sa détermination.

Robin est, en fait, plus que jamais, un obstacle de taille pour le Gouvernement. En effet, non seulement elle est une des seule personnes au Monde à pouvoir lire les Ponéglyphes, mais elle est depuis la destruction des plans de Pluton par Franky, la seule personne qui sache où se cache cette arme fantastique. Ses manies pour les manipulations et trahisons en tout genres renforce également son statut d'ennemi public.


Techniques.

Ses technique de combat lui viennent d'un fruit du démon; le Hana-Hana no Mi (le fruit de l'éclosion), qui lui permet de faire pousser des parties de son corps n'importe où dans son champ de vision, y compris sur ses adversaires. Grâce à cette capacité, elle peut immobiliser toute personne s'opposant à elle. Son maximum d'éclosions est actuellement de cent, ce qui lui laisse une marge plus que confortable (il est révélé dans les SBS que son vrai maximum est deux cents). Dans la version originale du manga, le nom de ses techniques est emprunté de l'espagnol (pour le nombre) et du français (pour le mot "fleur").


Tres Fleur : Elle fait pousser trois bras sur son ennemi pour l'immobiliser.

Seis Fleur: Compression (Seis Fleur: Clutch) : Deux bras immobilisent les jambes de l'adversaire, quatre autres lui brisent le dos en le tirant en arrière.

Diez y Seis Fleur : Seize bras poussent sur une porte pour empêcher des intrus d'entrer.

Trenta Fleur: Etranglement (Trenta Fleur: Strangle): Elle se débarrasse d'une trentaine d'ennemis en les étranglant chacun avec un bras.

Ojos Fleur : Elle fait pousser un ½il pour observer les alentours.

Seis Fleur : Avec six bras, elle rattrape un partenaire en pleine chute.

Cinco Fleurs : Elle fait pousser cinq bras à la suite dont elle se sert comme une liane

Seis Fleur: Twist : Six bras poussent sur un ennemi pour le tordre dans tous les sens.

Veinte Fleur: Calendula : Elle fait pousser dix bras sur chacun de ses bras pour se protéger d'une attaque physique.

Trenta Fleur: Hang : Avec trente bras qui poussent les uns sur les autres, Robin attrape un ennemi en plein vol et le fracasse contre un mur ou un arbre.

Cien Fleur: Delphinium : Elle fait pousser une rangée de cent bras sur le sol, ceux-ci capturent l'ennemi et le font rouler jusqu'au bord d'un précipice: attention à la chute! Cette technique a achevé Yama de la Sainte Garde. Elle sauva aussi Luffy d'une canonnade alors qu'il était épuisé de son combat contre Rob Lucci du CP9

Octo Fleur: Flip : En faisant pousser huit bras sur l'ennemi, elle le fait exécuter une culbute en arrière pour qu'il se cogne la tête.

Treinta Fleur: Clutch : La même chose que le Seis Fleur: Compression avec beaucoup plus de bras. Cette technique brise littéralement l'adversaire en morceaux.

Ocho Fleur : En faisant pousser huit bras, elle maintient un ennemi en position de faiblesse.

Seis Fleur: Baffe (Seis Fleur: Slap) : Six bras poussent sur le torse d'un ennemi et lui donnent des gifles sur le visage.

600 Millions de Berry Jackpot : Attaque combinée des bourrins de l'équipage: Luffy, Zoro, Sanji, Franky et Robin se défoulent sur leurs adversaires. Robin broie le dos des ennemis autour d'elle.

Cien Fleur : Wing : Robin fait pousser cent bras dans son dos qui prennent la forme de deux ailes d'ange. Ceci lui permet de voler dans les airs, mais seulement pour cinq secondes environ.

Robi-Cho Suplex :(technique combinée de Chopper et Robin) Chopper attrape un adversaire, tandis que Robin fait pousser plusieurs pieds l'un sur l'autre sous les sabots de Chopper pour le surélever très haut avec son adversaire. Elle les fait ensuite basculer en arrière, écrasant ainsi leur ennemi sur le sol. (Cette technique n'a pas pu être terminée pour le moment !)

Divers.

Les noms de ses techniques hérite du français et de l'espagnol, le premier pour le mot "Fleur" et le deuxième pour le nombre d'éclosions (ex : Tres Fleurs pour trois eclosions)
Sa prime, de 79M de Berry, passe à 80M après avoir échappé au buster call sur Enies Lobby.
Elle a l'étrange habitude, quand un danger survient, de rassurer ses camarades en leur décrivant une variante de la situation beaucoup plus grave. Généralement, c'est la panique complète qui suit ses paroles.
Elle est née le 6 février (encore un jeu de mot sur l'anniversaire, 2 se dit Ni en japonais et 6, Ro), et est donc verseau. Elle a 28 ans et est donc le troisième membre le plus agé de l'équipage derrière les 34 ans de Franky et les 88 ans de Brook.
Ses mentors sont le Dr Clover, sa mère Nico Olvia et Haguar D. Sauro.
Elle est la seule du groupe à ne jamais avoir une tête déformée par les émotions (comme c'est si classique dans One Piece). Sans doute à cause de son caractère stoïque. Néanmoins on la voit très souvent souriante (plus rarement riante, mais ça arrive aussi, elle est très sensible à l'ironie et au burlesque, cf: Aqua-Luffy dans le tome 22).
Ao Kiji la surnomme affectueusement "la fleur de Sauro". Bizarre quand on sait qu'il cherche à la tuer.
Peu de choses peuvent l'énerver et la pousser à sortir de ses gonds, détruire des ruines en est une.
Ohara, l'île natale de Robin, était sur West Blue.
Nico Robin mesure 1m88 et ses mensurations sont 99-59-89, d'après Oda.
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# Posted on Thursday, 26 November 2009 at 8:45 AM

Franky

Franky
Description

Prénom : Franky (Cutty Flam).
Surnom : "Cyborg".
Age : 34 ans.
Taille : 2m25.
Statut : Ingénieur Naval.
Signe Distinctif : Son corps est composé de parties mécaniques.
Proches : Tom (Père Adoptif - Décédée), Iceberg, Kokoro, la Franky Family.
Rêve : Construire et naviguer sur un navire qui pourra traverser les mers.
Fruits du Démon : Aucun.
Prime : 44.000.000 Berrys.

Passé.

Franky est, avec Iceburg, un ancien disciple de Tom, un légendaire charpentier de la cité. En effet Tom a construit, entre autres le Puffing Tom, le train des mers, et le bateau de Gol D. Roger : l'Oro Jackson ! Néanmoins, Tom fut condamné pour ce dernier fait par Spandam, l'actuel chef du CP9 et alors chef du CP5. Franky tenta de sauver son maître et parvint à défigurer Spandam. Franky tenta ensuite d'arrêter le Puffing Tom qui emportait son maître, mais il fut percuté par le train des mers et fut gravement blessé.

Après cette grave blessure, il se soigna avec ses qualités de charpentier et devint un cyborg. Il revint à Water 7 et commença une purge de la ville basse livrée au brigandage. Avec sa grande puissance, il parvint à éliminer toute les bandes rivales qu'il unifia en une seule : la Franky Family.

Il revint également voir Iceburg pour le rassurer sur sa prétendue mort. Tous les deux, ils n'oublièrent pas les terribles plans de Pluton et Nico Robin.


Water Seven.

Franky et sa bande volèrent les 2/3 de la fortune de Luffy et ses camarades (obtenue lors de leur passage sur Skypiea) et tabassa Pipo par la même occasion. Luffy vengea donc son ami en anéantissant avec l'aide de Zorro, Sandy et Chopper, la Franky Family. Plus tard, Luffy et Franky se battirent momentanément, mais les charpentiers de la Galley-La les empéchèrent de terminer leur combat et Luffy en profita pour s'enfuir.

Franky qui avait récupéré le Vogue Merry pour le désosser fut tellement ému par l'histoire de Pipo qu'il se décida à le prendre sous son aile. Néanmoins, le CP9 qui avait pour but de récupérer les plans du Pluton firent irruption chez lui, le capturèrent et jetèrent le Vogue Merry dans l'Aqua Laguna.

Sur le Puffing Tom qui devait l'emmener sur Enies Lobby, Franky s'allia à Sandy et Sogeking pour récupérer Nico Robin et s'enfuir mais il fut rattrapé par Blueno du CP9 qui le recaptura. Lorsque l'équipage du Chapeau de paille arriva à Enies Lobby pour récupérer Nico Robin, Franky parvint à se libérer à nouveau et combattit personnellement Fukurou du CP9 qu'il battit de peu.

Après ce combat, il neutralisa Chopper devenu fou en le projetant dans l'eau, puis parvint à sauver Nico Robin et à prendre sa revanche sur Spandam.

Une fois de retour à Water Seven et pour se faire pardonner d'avoir attaqué Pipo et d'avoir volé les 200 millions de Luffy, il lui fabriqua un nouveau bateau : le Thousand Sunny avec le bois d'adam qu'il a acheté avec l'argent volé. Finalement, la Franky Family, Luffy, Robin et Iceburg parvinrent à le convaincre de rejoindre l'équipage pour réaliser son rêve : traverser le monde avec un de ses bateaux.


Pouvoirs et talents.

Franky est extrèmement puissant du fait qu'il s'est reconstruit grâce à des pièces d'acier, du coup, son corps possède une resistance et une force surhumaine. De plus, Franky a ajouté de nombreuses armes et engins, lui conférant certaines techniques.

Fresh Fire : Franky crache du feu et enflamme ceux qui se trouvent à portée.

Strong Right : Le poing droit de Franky est projeté pour frapper les ennemis ou atteindre les bordures. Comme il est relié au bras par une chaîne, Franky peut facilement l'utiliser comme grappin.

Weapons Left : Le poignet de sa main gauche s'ouvre, révélant un canon dans le bras. Sa main s'en détache partiellement, et se place devant Franky qui a placé un viseur en son centre. Il peut ainsi tirer des petits boulets de canon.

Beans Left : Il peut aussi tirer des rafales de mitraillette avec son poignet gauche.

Coup de Vent : Attaque la plus puissante de Franky : en utilisant une partie des réserves de son cola carburant, il peut créer une bourrasque dévastatrice plus ou moins puissante. Cette technique s'exécute depuis un canon dissimulé dans ses deux mains, ou... de son arrière train.

Strong Hammer : Franky enlève le gant sur sa main droite pour révéler un poing en acier. Il frappe de toutes ses forces son adversaire avec ce poing.

Star Shield : Il gonfle son bras gauche pour s'en servir comme bouclier.

Master Nail : Franky crache des clous.

Ouch Finger : Son index gauche s'ouvre en deux et il tire une balle de pistolet avec le doigt.

Transmutation: Centaure (Hentai : Franky Kentauros) : Les deux jambes de Franky se divisent en deux, donnant l'impression qu'il a quatre pattes comme un centaure... mais à l'envers. (c'est à dire le buste au-dessus des pattes arrières) Il se sert de ces quatre jambes pour immobiliser ses ennemis et pouvoir les tabasser à son gré.

Ultimate Hammer : En mode centaure, Franky cloue son adversaire au sol et lui fracasse la tête.

Franky Boxing : Franky frappe son adversaire avec une série de coups de poings.

Franky Triangle Jacker : Il lance les deux favoris qu'il a sur les joues pour trancher son ennemi.

Franky Destroy Cannons (Franky Destroyer Hou) : Les épaules de Franky semblent se déboiter, et se soulèvent, faisant apparaître deux canons tirant des missiles. Franky affirme qu'elles sont à tête chercheuses, mais finalement, c'est lui qui court après son adversaire pour lui tirer dessus.

600 Millions de Berry Jackpot : Attaque combinée des gros bourrins de l'équipage: Luffy, Zoro, Sanji, Robin et Franky se défoulent sur leurs adversaires. Franky frappe les ennemis alentours à coups de Strong Rights.

Super Frapper Gong : Attaque combinée de Franky et de Chopper : Franky de son poing droit et Chopper en Heavy Point frappe leur adversaire au visage de toute leur force, le sonnant littéralement.

Tactic 15, Pirates Docking 6, Koudai Robo Senshi : Big Emperor : Attaque combiné de Franky, Zorro, Sanji, Usopp, Chopper et Nico Robin : Franky met sa chemise au dessus de sa tête et, comme dans les Power Rangers, "combine" son corps avec les autres membres de l'équipage. La formation est la suivante : Franky = Tronc, Zorro = Pied droit, Sanji = Pied gauche, Usopp = Main droite, Nico Robin = Main gauche, Chopper = Tête. Cependant, cette technique n'a pus être réalisée entièrement, Nico Robin refusant catégoriquement d'y participer, faire cela étant trop embarrassant pour quelqu'un de normal.

Tactic 15, Pirates Docking 3, Giant (not really) Robo Warrior : Attaque combinée de Franky, Chopper et Usopp : similaire au Docking 6, mais composé uniquement du groupe des trois loufoques. Cela n'augmente pas leur force, ni leur capacités de combats... mais c'est toujours drôle à regarder.
Ses talents de charpentier et d'ingénieur se révèleront aussi extrêmement utiles en combat.

Franky Skywalk : Franky, assisté de Chopper, construit un escalier temportaire fait à partir de planches de bois cloués simplement, sans aucun appui en dessous. Bien entendu, cet escalier tiens tout juste assez de temps pour lui permettre d'arriver au niveau de la tête d'un géant, ce qui est déjà une grande prouesse.
Attaques combinées :

Super Frapper Gong : Franky et Chopper frappent l'ennemi avec un grand coup de poing.
Franky, étant un cyborg, a besoin de carburant pour fonctionner à son maximum, et si ses réserves sont à plat, il ne peut plus que se battre avec ses poings d'acier, et sa force est considérablement réduite. Seul le cola lui convient, car c'est la seule boisson à lui donner une attitude Funky ! Toute autre boisson a un effet différent sur lui et... sur sa coupe de cheveux ! On ne sait pas encore s'il y a une boisson qui le rendrait plus performant... Bien qu'il soit très puissant, il possède un point faible majeur : son dos. En effet, puisqu'il s'est réparé seul, il n'a pas pu protéger son dos qui est toujours de chair.


Divers.

On peut noter des similitudes entre ce personnage et Popeye : l'un tire sa force du cola / l'autre des épinards et ils ont tous deux des avant-bras surdéveloppés et tatoués. Pour le côté funky, une similitude avec un autre personnage : chemise à fleurs, cheveux relevés, c'est le portrait craché d'Ace Ventura le détective animalier.
Franky a l'habitude de prendre la pose avant chaque combat, et a tendance à hurler "SUPEEEEER!" lorsqu'il réussit quelque chose.
Il se baladait sur water seven en permanence avec Kiwi et Mozu, ses deux fans qu'il considère comme ses petites s½urs.
Franky fait 2,20 mètres (on remarque qu'il est plus grand que Robin, Zorro, Sanjy, faisant eux environ 1 mètre 70).
Franky est né un 9 mars et a 34 ans, ce qui en fait le deuxième membre d'équipage le plus âgé après Brook qui a lui 88 ans.
Après l'arc Water Seven/Enies Lobby, la tête de Franky est mise à prix à 44 millions de Berry.
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# Posted on Thursday, 26 November 2009 at 8:48 AM

Brook

Brook
Description

Prénom : Brook.
Surnom : "L'épéiste Fredonneur".
Age : 88 ans.
Taille : 2m66.
Statut : Musicien.
Signe Distinctif : C'est un squelette qui parle.
Proches : Laboon (Une Baleine).
Rêve : Retrouver Laboon.
Objets Importants : Sa Coupe Afro.
Fruits du Démon : Yomi Yomi.
Prime : 33.000.000 Berrys.

Passé.

Brook était un membre d'un équipage nommé "Rumbar Pirates", (voir One Piece Blue Grand Data File) qui prétend rendre le sourire à tout les enfants . Brook et son équipage avaient fait la promesse à Laboon de revenir le voir après 3 ans au cap des jumeaux. En réalité, cela fait déjà plus d'une cinquantaine d'années que le baleineau attend le retour des Rumbar Pirates.

Son Capitaine était mort à cause d'une maladie incurable puis plus tard tout son équipage fut attaqué et donc ils furent malheureusement tous mort du poison à part Brook qui est resté en vie grâce à son fruit du démon. Mais son âme se perdit et quand il retrouva son corps, il ne restait que son squelette. Ainsi, après la mort de l'équipage, il est le seul survivant restant afin de tenir la promesse de son équipage, revoir Laboon. Sa coupe afro aurait miraculeusement résisté au temps et serait rester collé à son crane (d'après lui c'est parce qu'il avait une très bonne implantation des cheveux).

On sait que Brook est revenu à la vie il y a une cinquante ans, et de plus, lors de sa vie précédente, il était connu sous le surnom de « Hana'uta, l'épée chevaleresque » (hana'uta signifie fredonnement ou bourdonnement en japonais), ce surnom lui vient probablement d'une de ses bottes de combat : « Hana'uta Sancho, Yahazugiri » (« Fredonnement des Trois Pas, l'Entaille en Encoche de Flèche »), qui est un genre d'attaque à retardement, l'adversaire entend Brook fredonner une chanson et le temps de trois pas plus tard, reçoit le coup qui le fend en deux.


Florian Triangle.

Ce squelette "gentleman" à la coupe afro, que Luffy rencontre sur un bateau fantôme, alors qu'ils naviguaient dans le « Florian Triangle » (et même qu'il terrifait Nami ,Ussop et Chopper à cause de son apparence et de plus au moment où l'équipage l'avait rencontré il n'avait pas d'ombre). En fait, Brook a mangé le Yomi Yomi no Mi (le Fruit de la Résurrection), qui permet de vivre une seconde fois après la mort. Après sa mort, l'âme de Brook est donc revenue du royaume des morts. Mais à cause de l'épais brouillard régnant dans le triangle fantôme, son âme mis plus d'un an pour retrouver son corps. Le temps ayant fait son effet, il ne restait plus que les ossements du corps de Brook, c'est ainsi que Brook est revenu à la vie sous la forme d'un squelette à coupe afro (il avait une très bonne implantation de cheveux). Plus tard, son ombre lui fut volée par Gecko Moria, un des Capitaines Corsaires. Luffy lui promit de lui rendre son ombre car il le veut dans son équipage (Luffy veut un musicien dans son équipage et Brook sait jouer de n'importe quel instrument).


Thriller Bark.

Une fois sur le Thriller Bark, le navire-ile de Moria, Brook se sépara de l'équipage de Luffy pour partir lui-même à la rencontre du Corsaire.

Par la suite, il réapparait pour aider Nico Robin et Franky, aux prises avec Talleran, un général zombie, mi-singe mi-araignée. Brook a alors dévoilé ses dons d'épéiste en abattant d'un seul coup ledit Talleran. Puis il a révélé à Robin et Franky la faiblesse des zombies : le sel de mer. En effet, les zombies étant animés par les pouvoirs d'un Fruit du démon, le sel de mer qui possède les mêmes propriétés que l'eau de mer permet de séparer l'ombre du corps du zombie.


L'ombre de Brook a servi à ressusciter Ryuuma, un vieux sabreur légendaire de l'ile de Wano, il partage ainsi le même caractère et comportement, de plus, tout deux utilise les mêmes techniques. Récemment, Brook et ledit Ryuuma se sont fait face afin de reprendre l'affrontement que le zombie avait gagné il y a cinq ans. Brook se battit de toute ses force, mais Ryuuma l'emporta et Brook fut secouru in extrémis par Zorro qui reprendra le cours du duel. Zorro gagnera, permettant ainsi à Brook de récupérer son ombre.(Zorro gagnera au passage un très beau sabre).


Techniques de combat .

Brook a dans son éventail de techniques, que des attaques d'épée. Ce n'est pas pour rien qu'il est surnommé le fredonneur. Voici ses techniques :

Hana'uta Sancho, Yahazu Giri ( Fredonnement des Trois Pas, l'Entaille en Encoche de Flèche ) : C'est une attaque a retardement, Brook fredonne une chanson coupe l'adversaire, mais le coup se fait resentir trois pas plus tard.
Raikotsuken, Gavotte Bond Avant ( Epée d'éclair en os ): Attaque combinée de Brook, Nami, Usopp et Robin. Usopp projette Brook grace a un grand élastique sur un nuage fait de Dark Cloud Tempo, Robin le fait tourbilloner et Brook devient un flèche tourbillonante électrique avec une épée en pointe.
Nemiurita: Flan(Musique qui endore, berceuse): Brook prend son violon et utilise sa lame comme archet. Cela produit une musique qui endors ses ennemis (et certains de ses amis aussi.).

Hanauta Sanchou: Yahazu Giri (鼻呗三丁:やはずぎりTrois-Verse Humming: Arrow-Notch Slash): Une technique dans lequel l'utilisateur apparemment slashes instantanément un adversaire à un tel rythme qu'il semble qu'ils n'ont pas attaque à tous (en fait, pour l'observateur occasionnel, il ressemblera à l'utilisateur est passé de la victime). Ce n'est que lorsque une certaine quantité de temps passé, qui est à l'heure approximative de l'utilisateur promenades dix pieds ou 3 étapes ou «vers» comme son nom l'indique, son adversaire ne fait que réaliser l'attaque. Il semble d'employer des éléments de Iai (instant-tirer l'épée et resheath) car il est généralement engagé (mais pas toujours) avec l'utilisateur vers la cible visée (s) avec une lame nue et passe devant eux avant de le renvoyer de gainage . Il est généralement à ce point que les victimes commencent manifester les effets de cette attaque à grande vitesse. L'attaque n'est cependant pas vu clairement dû à la vitesse il a mis en ½uvre. La technique est très polyvalent, car avec elle, l'utilisateur peut réduire de plusieurs objectifs à la fois, et si elles le souhaitent, les dégâts qu'ils infligent peuvent être mortelles ou invalidantes, comme ils aiment. Celle-ci a été réalisée par Ryuuma en utilisant le bord arrière de son Shuusui. Aussi, lorsque utilisé à l'encontre de Brook Talleran, il a, dans le même temps, appliquer du sel pour purifier le zombie, et ce n'est que l'ombre jusqu'à ce que l'intérieur lui a été expulsé, il ne Talleran réalisé. Selon Brook était à l'origine de ce nom de "Requiem Banderole" et a été rapide, la technique de coupe qui ont appris de son royaume "Squad Assault". Il a été surnommé son nom actuel de son Nakama et a été loué par eux. Cette technique a d'abord été vu utilisé par Ryuuma sur Nami, Usopp et Chopper Hogback dans le laboratoire où il a été utilisé pour rendre les trois inconscient. Ce fut d'abord utilisé vu par son médecin d'origine, Brook, contre Taleran. Il est d'origine le nom vient de "Requiem", un type de chanson lors des funérailles, et "Banderole", une sorte de petit drapeau ou streamer utilisé par les chevaliers dans l'héraldique. Banderole est également une référence à la clôture de déplacer Coup Banderole, lorsque les attentats effectue une barre oblique latéral contre la poitrine de l'adversaire, ce qui laisse un "flux" marque, d'où le nom banderole.

Aubade (Dawn Serenade) Coup Droit ((オーバード)夜明歌クー* *ドロア): Une technique d'estoc avec l'épée qui, apparemment, crée un souffle d'air comprimé avec suffisamment de puissance pour faire éclater son chemin à travers un épais mur de feu, comme si d'une arme à feu. Puissant comme il est, il pourrait tout aussi facilement être contrée par une attaque similaire comme en témoigne son livre Zoro canon. "Aubade" est un poème ou une chanson sur les amoureux de la séparation ou à l'aube. "Coup droit» désigne droit de grève remis en français. Ce fut d'abord vu utilisé par Ryuuma. [5] Selon Brook, cette technique est totalement différente quand il l'utilise.

Prélude Au Fer (前奏曲(プレリユード)オフエル): Une technique dans lequel l'utilisateur slashes l'arme d'un adversaire presque instantanément. Apparemment, l'intention de désarmer l'adversaire, en détruisant tout ce qu'ils pourraient être dotés de l'arme brandissant à bout portant. "Prelude" vient de trouver le prélude à la musique. "Au Fer» vient de l'escrime terme "Attaque Au Fer", qui est essentiellement une attaque d'un adversaire après avoir atteint leur épée avec la sienne. Ce fut d'abord vu utilisé par Ryuuma contre Zoro

Gavotte Bond en Avant (革命舞曲(ガボット)ボンナバン): Une épée d'estoc technique dans lequel l'utilisateur se propulse en avant afin de trouver un adversaire. Comme l'a montré par Brook, ce mouvement peut être fait même à mi-parcours de l'air. «Gavotte» vient de Gavotte, un rapide anglaise de danse folklorique. "Bond en Avant» est le français pour "bond en avant". "Bond en Avant", une technique d'escrime, est également souvent utilisé pour propulser soi-même à son adversaire à l'attaque. Ce fut d'abord vu utilisé par Ryuuma contre Zoro. [6] Ce fut d'abord utilisé vu par son médecin d'origine, Brook, contre Oz dans un combo avec Usopp, Robin, Nami.

Remise Polka (酒樽舞曲(ポルカ)ルミーズ): une technique dans laquelle l'utilisateur fournit plusieurs axes contre un adversaire. Visuellement, en raison de la vitesse de l'utilisateur, il semble que si elles sont d'estoc avec plusieurs épées. La technique est le nom de Polka, un type de danse et de genre de musique originaire de Bohême. "Remise" est un terme d'escrime se référant à la suite d'une attaque après avoir disparu ou parées. Ce fut d'abord vu utilisé par Ryuuma contre Zoro.

Nemuriuta flanc (酒樽舞曲(ポルカ)ルミーズ): Une technique que l'utilisateur frottis son arme sur un violon comme un violon et joue un rôle apaisant mélodie qui fait de l'utilisateur les ennemis de l'endormir. Cela lui permet de marquer un touché sur la libre ennemis du sommeil. Le principal inconvénient cependant est que les alliés de l'utilisateur sont également sensibles à l'endormissement aussi. "Nemuriuta» est une berceuse pour les Japonais. "Flanc" est une technique d'escrime Parry (Parade de flanc), où le tireur se déplace de son épée, la main, le coude et le bras d'une vague / mouvement arc sholder jusqu'à la hauteur de la pointe de l'épée à droite. Alors Brook épée porte la "berceuse parade" chanson sur elle comme une épée de pointe violonistes arc et la création d'une onde sonore induire le sommeil. Ce fut d'abord vu utilisé par contre certains Brook Flying Fish Riders.

Swallow Bond En Avant (酒樽舞曲(ポルカ)ルミーズ): Une attaque où Brook premier se positionne au milieu de l'air à plusieurs pieds au-dessus de sa cible, puis effectue une descente Bond En Avant spinnng la baisse dans une tentative de lance de sa cible. Comme Zoro's Shishi Sonson, cette technique a réussi à déchirer sa manière à travers une de Pacifista enveloppe extérieure, mais pas l'armure en dessous et à gauche n'a beaucoup moins de dommages lors du Shishi Sonson Zoro. Le mot "swallow", vient du fait qu'il est extrêmement rapide, une attaque basée sur l'air.

Divers.

Il rit toujours de la même façon, "Yohohoho"!
Ses techniques à l'épée portent le nom de styles de musique ou de pas de danse (Requiem, Gavotte...)
Il adore chanter et prendre le thé.
Il se prétend gentleman, mais n'a aucune manière!
Sa passion est de demander aux jeunes femmes de lui montrer leurs sous-vêtements, ce qui fait un pervers de plus dans l'équipage (n'oublions pas Sanji)
Sa prime est de 33 millions de berrys. Ce qui est étrange puisqu'en rejoignant Luffy, la prime de l'équipage atteint pile 700 millions de berrys (sans les 50 Berrys de Chopper).
Il aime faire des "Skull Joke" (blague de squelette) comme il les appelle lui-même. Il s'agit de petites phrases contradictoires tel que : " J'adore voir ça... même si en tant que squelette.. je n'ai pas d'yeux !" Bien sûr un "yohohohoho" terminera sa phrase. On remarque que Ryumma fera le même genre de blague quand il sera en possession de l'ombre de Brook, sauf que le mot squelette est remplacé par le mot "momie". Mais au plus grand regrets de certains fans Brooke ne dit pas souvent"Skull joke" dans la traduction de chez Glénat.
Sa chanson préférée, qu'il chante tout le temps est "le saké de binks". Il n'existe pas encore de version française de cette chanson.
Il a 88 ans, nous le savons sur la page de Franky.

# Posted on Thursday, 26 November 2009 at 8:49 AM